异世界废物摆烂崛起之无限启灵作为一款文字冒险玩法的异世界闯关游戏,在游戏中丰富的剧情和多种场景等你探索体验,玩家可以利用各种不同的武器装备提升自己的战力,丰富的关卡让玩家代入感十足,独特的养成对战方式让玩家爱不释手。
领地 建筑 升级 建筑
1、领地每种建筑的上限数量相同
2、分数最高的前三个是:幸福 经济 文化
3、计算后,环境属于必须带的,负环境分的扣分量很少很少
按负环境计算: 公式样例为 经济-环境分 这种,所以后面有正环境分的建筑就不用扣了,很方便
以下三个分别是经济 幸福 科技
集市0.2353 住宅0.1257 魔法研究所0.1286
文化类建筑
大剧院0.18 魔法学院0.165 魔法图书馆0.145
幸福类建筑:前三个有正环境分加成
治愈神殿0.235 自然公园0.209 圣灵庇护所0.17 骑士训练场0.185
经济类建筑
锻造0.1745 匠人0.2155
最终选择顺序,前几个是:(剩下的自己排)
集市+治愈 匠人 自然 剧院
1、具有多种不同的武器等待玩家的收集,不同的武器有不同的战斗作用;
2、场景十分的庞大,不同的场景区域内将会有不同的障碍和危险需应对;
3、可以在场景内建造一些你自己喜欢的建筑,以在这些建筑内自由生活;
4、需要在空地上开辟出一款田地来用于种植蔬菜瓜果,以实现自给自足;
5、可以带上自己的鱼竿去湖边进行钓鱼,所获得的小鱼可用于体力补充。
1、采用了像素风格的画面设计,该种画面设计会给玩家以复古的体验感;
2、能够自由的进行场景的选择,不同的场景会给玩家以不同的竞技快感;
3、具有多种不同的模式等待着玩家的尝试,不同的模式有不同的趣味性;
4、需要灵活的把握好自己的战斗节奏,以确保自己能够快速的获得胜利;
5、将会以文字的形式来进行故事剧情的展开,会给玩家以简约的游戏感。
1.游戏还可以,就是太杂太乱了,伙伴没有排序,不知道哪些上阵哪些没有,建议缺的工具一键打造,多搞一些一键方便,不然太乱了
2.想法可能很美好,但是现在依然是招伙伴去打架那一套,启灵完全没啥子用
3.玩法丰富到你要头昏眼花,类似镇长之类只不过批个骷髅皮,死了还要接着肝,数值一大堆摸不到头脑。要玩的得非常喜欢才有长期探索的欲望,本以为是个挂机数值游戏结果是个要智商还要耐心和肝的游戏