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逆转之岚
Progear ; Progear No Arashi 热爱射击游戏的玩家,对于CAPCOM在整个32位主机时代都没有推出一款像样的射击游戏一定觉得相当遗憾。在SS停产DC登场之后,CAPCOM似乎突然醒悟过来,开始联合多家射击游戏名厂制作了一连串的优秀作品,这段时期(也几乎正好是DC的存活期)可以说是射击游戏最后的黄金时代,而本作则可以作为这个时代结束的一个象征。本作是CAPCOM与新派STG三剑客之一的CAVE首次合作的产品,也是CAVE的第一个横板作品。之前CAPCOM与三剑客的另外两家彩京以及RAIZING已经有了相当出色的合作产物,本作自然不会落后,游戏依然是CAVE一贯的连打扩散攻击与按住不放的集束攻击两种方式,两种方式下战机的速度会有
模拟游戏 MAME
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逆转之岚
Progear ; Progear No Arashi 本作是CAPCOM与新派STG三剑客之一的CAVE首次合作的产品,也是CAVE的第一个横板作品。之前CAPCOM与三剑客的另外两家彩京以及RAIZING已经有了相当出色的合作产物,本作自然不会落后,游戏依然是CAVE一贯的连打扩散攻击与按住不放的集束攻击两种方式,两种方式下战机的速度会有差异,这也是闪避CAVE式弹幕的关键。大量的分数宝石在集束攻击方式时会自动被吸收,这个继承自“狱门山物语”的设定后来在“式神之城”系列中得到了很好的延续。
模拟游戏 CPS2
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