1998年,『三国群英传』诞生于奥汀科技。当时正值三国风潮,市面上的三国游戏非常之多,也不乏国产作品。但是,只有『三国群英传』跳出了『三国志』的模式,一反过去三国游戏以策略经营为主流的想法,转而表现各种战场争伐的魅力。将两军冲杀的战士豪情完全表现在玩家面前,配合高水准美术表现,令『三国群英传』有高水准的画面呈现。与以往的大部分三国游戏不同,这个游戏的内政相当简单,主要有招降俘虏、搜索、筑城、开发以及武将升级5项。而且一年只...