1998年,『三国群英传』诞生于奥汀科技。当时正值三国风潮,市面上的三国游戏非常之多,也不乏国产作品。但是,只有『三国群英传』跳出了『三国志』的模式,一反过去三国游戏以策略经营为主流的想法,转而表现各种战场争伐的魅力。将两军冲杀的战士豪情完全表现在玩家面前,配合高水准美术表现,令『三国群英传』有高水准的画面呈现。与以往的大部分三国游戏不同,这个游戏的内政相当简单,主要有招降俘虏、搜索、筑城、开发以及武将升级5项。而且一年只在12月份结束时才进行一次,也就是说本游戏的主要侧重点在于战争。这也就是这部游戏吸引人的地方,它使得玩家把更多的精力放在如何掠夺更多的城池以及获得更多的武将上。
游戏以战争为主,一年12个月是以即时战略的形式进行的。由参战两军组建兵团,采用淘汰制进行战争。参战双方每次派一员武将进行战斗,谁能战到最后一人就算得到这次战役的胜利。这里的淘汰制指的是战败的武将在本次战役中不得再出场作战。这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏的武将技在高彩模式的画面下不仅有着绚丽的光影效果,更可以一发逆转形式、扭转乾坤。凭借独特的游戏性,争取了许多游戏玩家的死忠支持。也为『三国群英传』系列奠定了坚实的基础。
使用方法:
直接解压文件即可,花屏的解决:由于是老游戏,所以有的显卡会出现花屏的问题,此时只要将显示器的硬件加速调成无即可解决此现象...
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