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宝可梦大集结开局打法+野区资源分布+获胜条件图文介绍

2021/06/18 18:54:51 编辑:zhurong 来源:聚玩社

宝可梦大集结今日日服eshop已经开测,这款宝可梦精灵宝贝驯化冒险玩法的游戏一直都是备受欢迎的,其承载了我们太多童年的回忆。让我们来看一下这款宝可梦大集结手游的开局玩法吧,助新手上路不迷路,获取资源,获胜条件,一起都看一下吧。

宝可梦大集结开局打法+野区资源分布+获胜条件图文介绍

宝可梦大集结怎么玩 开局打法+野区资源分布+获胜条件

【地图介绍】

场上8个得分点,最外面的得分点在承受至少80分会被破坏。第二个则在承受至少100分破坏,最后一个得分点可以承受无限分数。

未被破坏的得分点与得分点之间会产生对敌方减速,己方队友加速的区域。一个得分点消失,其相连部分的减/加速带会消失

得分点消失的同时,上下两条线的中间野区小野怪会立即更换刷新位置。蜂女王会在被打掉后重置位置,目测是会偏向少得分点的一方?

游戏中期家门口会出现跳板,有六个固定地方可以选择,不会根据得分点的数量减少。具体位置如下图所示。

宝可梦大集结怎么玩 开局打法+野区资源分布+获胜条件

【野区介绍】

除了开局的长尾怪手外,所有野怪均会自动攻击附近的人。距离太远会回到原位

除了暴噬龟闪电鸟,其他野怪均不会回血

开局总共各18分,初始小野怪野区单片16分上下路中间是蜂女王和小蜜蜂

乐天河童,和爆炸头犀牛击败后会获得Buff收益

大型野怪刷新时间:

3分钟(剩余7分钟)上路刷洛托姆,下路刷暴噬龟

8分钟(剩余2分钟)中央地区刷闪电鸟

洛托姆:携带20分刷新时间2分钟

不会回血,单人基本上可以单挑

击杀后洛托姆会从上路朝敌方得分点进攻,遇到敌方单位会被阻拦,会协助攻击敌方单位。只有进入敌方得分点才会产生效果,如若在途中被杀死,则无法产生弱化得分点阶段,敌方获得击杀洛托姆分数,进入敌方得分点则会视为自动提交了20分数

暴噬龟:携带20分刷新时间2分钟

会回血,会有眩晕周围单位的技能,建议两人一起,lv8/9以上基本上可以单人打掉,稍微练习即可

击杀后全队获得经验值和一次性一定量的护盾,无其他效果(不会提高伤害)

闪电鸟携带30分

伤害高,在等级非常高的情况下可以单挑(lv14以上)其他时候建议2-4人打

技能:

1.电球

2.眩晕周围单位的技能(远程默认吃不到)

3.一条直线技能,(很好躲)

击败闪电鸟后,敌方全部得分点会获得类似洛托姆的弱化状态30秒。击败的队伍每人加20分(超出上限的分数会掉落在地)击杀者有额外30分的击杀分数

【小技巧】

1.打野的游走

由于大部分野怪不会回血,所以你打一半看到队友危险或者有好的支援机会都可以中途放弃,回来继续再刷

2.洛托姆和暴噬龟的抉择

如果只能选一个,建议选择暴噬龟。原因是洛托姆打完以后还需要护送到得分点,且还得队友身上有大量积分才能最大化收益,操作不当甚至会没有任何收获。而暴噬龟有经验有护盾,实打实的全队收益

3.闪电鸟的翻盘能力

闪电鸟的收益非常大,即使极大劣势在存在翻盘的可能。只要等级差距不大,整理好战术,体验翻盘带来的乐趣吧

【地图介绍】

地图道具:

在上下路最外头的第一个得分点里面有会刷新2个回血果子,所有玩家都可以吃。如果第一个得分点爆掉,则不会刷新新的果子,但老的果子不会消失(有些时候会?)

在野区中间,(闪电鸟的左右两侧)各一个加速果子

得分点:

得分点会给己方队友提供小额护盾(有cd)和持续的少量回血

【小技巧】

1.以前的无脑1守3不见了,现在前期勉强可以1守2

2.护盾量根据里离复活点的远近护盾量不同,离泉水越近,护盾值越高

3.建议在孤身一人作战时,来回进出得分点,减少受到的伤害同时又能刷新护盾,配合回血果子回复血量。当然当血量高的时候也要注意敌人的位置,防止敌人偷走你预备不急之需的果子

【玩法介绍】

游戏时间

游戏时长10分钟,不可延长,可以提前投降,每人最多发起三次投降

分数

分数是判断游戏输赢的唯一标准,所以分数对于游戏极其重要。一个队疯狂杀人,人均拿了五杀,但为了杀人一个分没有得。而另一队一直在死,却不断的得一两分的小分,最后一直在死的队伍还是会获胜。所以说杀人永远不是目的,但确是一种直接有效的手段

得分

如何获取分数:

1.击杀地图上的野怪,会给予头顶相对应的分数。击杀闪电鸟该队每人追加20分

2.击杀敌方英雄获得部分分数,另外一部分需捡拾

分数机制

1.获得分数,之后会携带在身上,最高上限是50分,多余的分数会散落在地上,双方都可以捡起

2.若携带分数被敌方击杀,会掉落一部分的分数

3.当携带40及以上的分数的玩家出现在敌方视野中会在敌方地图上会有标记

4.得分即为在敌方得分点点击精灵球按钮,通过一定时间的读条,即可投入分数,

读条时间由携带分数时间来决定,携带分数越多读条时间越长

5.读条期间会被打断,但一旦读条成功(完成),投分阶段即为无敌时刻,可以规避一切技能!

洛托姆一旦进入敌方得分点,或闪电鸟被击败时,任何得分行为都不会读条,直接进入投分动画

6.交分的得分点为最外侧得分点,即在外侧得分点都存在情况下,无法在内侧得分点交分

7.交分一定会交完你身上的所有分数,(除非你在读条的时候得分点消失)

衍生的情况,多人一起交分,但得分点只剩5,但你带了50,如果就你一个人交,则记你交了50分,然后你的队友带了6分,他交的比你快在你读条的时候就交完了,那你正在读条的那部分则作废。所以这时候优先让多的人交

8.在最后两分钟为最后阶段,此阶段任何得分x2同时野区中出现闪电鸟,击杀闪电鸟会全队人携带加20分但不得超出50

9.而打完闪电鸟,敌方所有得分点立刻进入无需读条阶段(弱化得分点阶段)

【图中展示掉落的金色珠子为掉落的分数,小球为1分,大球为5分】

【小技巧】

1.当你的队友在交大额分数的时候,可以选择在前面吸引火力或者说帮队友分摊伤害,防止队友被对面打断

2.虽然从闪电鸟身上获得的分数不会超过50,但打闪电鸟更重要的是弱化buff。所以如果队友身上有很多的话,可以选择几个人去交分,几个人打闪电鸟

分路解析

游戏内置推荐:212

2个上路一般为1个防守型和1个进攻型平衡型

2个下路一般为2个进攻型平衡型

1个中路野区,建议敏捷型

目前游戏内大多的玩法:113or114

选一路让一个人去防守选防御型抗压,通常为上路,但改动之后上下路没有明确的分别,所以都可以,但一小点区别就是下路会稍微重要一点

另一路选三个输出直接压过去

1个中路野区,野区一般还是推荐敏捷型

【其他小技巧】

1.现在游戏中敏捷型进攻型普遍强于防御辅助型,所以一个队是可以不需要防御型和辅助型(有点畸形)新手可以按照系统推荐来

2.记得要支援队友,但是这个游戏只要不团灭就一切有可能。所以,切记只要一个人活着,就有希望阻止别人得分

3.击杀野怪的人经验会比助攻的人多一部分经验。所以开局可以通过让野怪从而达到让某一个玩家领先别人的等级然后进行等级压制的玩法

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