龙之信条2全DLC学习版是一款深受期待的奇幻角色扮演游戏续篇,它将引领玩家踏入充满神秘与冒险的全新世界。在开放世界中尽情探索未知领域,与形形色色的强大怪物展开激战,并逐步揭开隐藏在故事背后的重重迷雾。全DLC都免费自由体验。感兴趣就下载试试看吧!
能够响应玩家想像的动作
挥剑、拉弓、咏唱咒语。
《Dragon's Dogma 2》可让你在幻想世界的各种职业中,享受想像中的战斗。
即使单人游玩也能享受多人游戏的乐趣
追随者是由AI控制而能够自主行动的。一直共同行动的一名主追随者,
加上经由线上模式借用其他玩家的两名支援追随者,
玩家可组成最多四人的队伍。
邂逅这个世界栩栩如生的魔物们
离开城镇后,会遇到那些栖息在这片土地上的魔物。
是要与之交战,还是回避战斗?
不仅要考虑自身情况,也要顾及地形及魔物等综合状况,再行判断。
与这个世界的居民交流
旅行者、商人与士兵等各色人士会在城镇与街道交错行走。
拥有不同目的与动机的他们会根据情况展现不同的表情。
有时还会主动向玩家搭话,发出请求甚至委托任务。
答:三个结局可达成。
默认结局攻略
第一个结局就是顺着剧情线路走,然后默认选择的结局路线。
这个线路就是最后触发一场boss战斗,打完之后即可触发结局。
伪结局攻略
这个结局其实是一个逃避性的选择,就是在默认结局的基础上,我们最终选择了逃跑。
在于最后的恶龙进行对话时,选择逃跑即可触发。
真结局攻略
真结局相对困难些,首先就是与恶龙对砍,不选择逃跑。
之后会打到空中,在乘骑恶龙的环节中,我们要爬到恶龙的心脏位置。
这里选择使用剑进行自杀,之后就可以进入到暗的世界,然后地图上有五个光柱。
触摸之后一共有4场boss战,打完再来到海底神殿才可以触发最终的完美真结局。
武器技能
前期推荐二连射或三连射,散射箭要带推荐贴脸输出效果更佳。
必杀剑和流星剑前期危险性较大,耗费也大,并不是很推荐。
多连射极力推荐,大体型怪物倒地输出最佳技能。
爆炸箭看个人而定,开荒可以考虑一下,破坏平衡值容易推倒大体型怪。
焦油剑配合爆炸箭,肯定也要带。
弹跳、弹跳回射、快速锁头、穿透射击是常驻技能,学了就能用。
被动方面
弓箭手推荐开荒携带耐力、财气、隐匿、攻击恢复、衰弱、鼓舞、暴击回耐。
携带必杀剑的也可以考虑带上偷袭,效果更佳。
主动技能
龟缩流
魔法突刺+召唤刀刃+生命转耐+暂时无敌,主要靠的是普攻和刀刃输出
全程不停释放暂时无敌,少耐直接生命转耐。前期食物紧缺相信大家不会无限吃喝的。
操作流
魔法突刺+生命耐转+迅身下突+短暂无敌,节奏打好怪物攻击前开无敌
有把握可以直接瞬身躲伤害、增伤下突,没耐力的就生命转赖,全程可以保持不停攻击。
分散定身、定身瞬移、远程扩充、双矛乱舞都是常驻技能,多练即可。
被动方面
主要推荐耐力、隐匿、攻击恢复、撞击、衰弱、鼓舞、暴击回耐魔。
前置:这里笔者非常建议潜入皇宫前做一下斯温的个人任务,与潜入皇宫的剧情是有关联的,在酒馆附近可以触发卫兵追斯温的剧情,帮助斯温骗过卫兵后,在红色摊位这里可以触发任务,看到斯温与摊主起了冲突,给予斯温一千块钱后,买下机关盒,任务前置完成,后续只需要白天来这附近就能碰到斯温,他会分期还你这一千块钱,也会触发潜入皇宫内的剧情。
王妃丑闻
1.在酒馆接取任务后得知黎明之前午夜之后会放开温莎执物室的门。
2.穿着我们在法务官支线获取的卫兵装进入王宫大门(没有的朋友们可以参考我上一篇专栏)
到达王宫门口后会看到接应我们的卫兵,我们紧跟着就好。
3.从警卫室的后门进入后前往图3处的楼梯上二楼。
4.进入二楼后找到执务室,进去的桌子上有丑闻的一角,碰到了斯温(这里我做了斯温的前置任务,所以我们正常对话即可),斯温会帮我们牵制外来的卫兵,拿到后先别急着出去,等门外卫兵npc的声音走远后,再出来,千万别回头去看那两个卫兵,会直接触发通缉,直接偷溜去酒馆报告一下任务,笔者这里以为穿着卫兵装没事,回头去看了两个跟着斯温的卫兵,结果依然触发了通缉,被殴打入狱。
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:Windows
CPU:Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM
硬盘:需要 80 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:Windows
CPU:Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
硬盘:需要 80 GB 可用空间