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1、左一任务顺序为升级单建筑→金币收集,这里的技巧是:完成建筑等级任务后不要点完成,直接去建筑里下掉收益最高的英雄,任务出现后再上英雄秒完成
2、中间任务顺序为建筑总等级→知识点收集,这个的唯一技巧就是:当右边快速战斗出现后,要配合这个知识点收集完成,比如快速战斗3次那么点一次快速战斗这个知识点收集就可完成一次,所以知识点任务出现后,就点一次快速战斗,这样可以无伤完成4次任务(中3 右1)
3、最右边的比较丰富无固定顺序,但是这里是最重要的一点,萌新前期会卡在战斗次数任务,唯有战斗解锁建筑这个不会卡,利用好这一点,新关卡直接无视左1或者中间任务,直接顶着右边的任务做,当刷出来再开建筑这样是性价比最优解
可玩性:
核心战斗是纯数值向的,类似卡牌游戏5V5的战斗流程,无需手动操作,只做战前配置即可。大地图有阶段性变化,类似文明的演变过程,建筑进驻对应属性的英雄,可以实现自动生产,是金币资源的主要获取方式。
游戏福利:
我比较喜欢这类解压的游戏,一直可以点点点,升级变强,不氪金也能玩的很爽,今天开服的福利很好,白嫖很多礼包
成长体验:
单英雄目前仅一条养成线,看UI已经有预留位置,之后应该还会增加养成线。最大上阵五名英雄,有品阶的设定,总计43个英雄也不算很多,整体养成深度一般。
画面音乐:
2D美术品质还可以,画风偏欧美卡通,角色造型设计一般,看过之后印象不是很深。界面布局比较常规,功能逻辑很清晰,便于理解上手,但存在一些易用性问题。场景随文明等级提升而扩大,动态效果较少,观赏性不足。战斗表现力一般,同常规卡牌类手游的战斗,吸引力不足。
1.双乳系列:秦始皇、诸葛亮、牛顿
双乳有以上2个保障。双电池续航与输出匹配,具有更高的容错率。也是目前培育最为广泛的阵容方向。
2.双电型:赛博之柱、红眼影忍者
所谓双动力系统,就是拥有两个英雄在手,提供最高爆发力,瞬间击败对手。这两个英雄并排放置可以同时覆盖2个敌人。推图很猛。
3.AOE系列:孙悟空、项羽、撒旦、异星猎人
以上四位英雄都是AOE全伤害英雄。前两个是活触发,后两个是死触发。这个阵容PVP容错率稍高一些。
伙伴设定:可以招募历史英雄成为自己的伙伴,辅助自己完成通关任务。
系统设定:提示玩家通关目标,查询资料,购买强力资源。
文明设定:玩家一开始处于【一级文明】-两河文明,一级文明里分为若干小节点文明,一级文明也称行星文明,而神级文明位于七级文明,也是顶级文明。
系统:您已转生至【一级文明】-两河文明成为原始部落族长
任务:请带领部落发展科技,进化到下一个文明
奖励:恭喜您获得系统奖励的【初始大礼包】