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骑士经理2汉化版

像素 休闲 冒险 经典汉化游戏大全

等级:

类型:角色扮演

更新:2025-01-17

大小: 70.26MB

语言:中文

骑士经理2汉化版是一款好玩的像素冒险手游,游戏中还有超级多的关卡,每一个关卡我们都是可以自由的调节难度的,非常的有挑战性。同时,这款游戏的特别之处就在于你不仅要担当你所扮演的角色,你还要控制作为反派的BOSS,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

骑士经理2汉化版说明

游戏在基本游戏风格上延续了上一部作品的基本风格。

其次就是游戏将画面处理的更加精细,并且从8bit升级到了16bit。

游戏画面更加清晰,其次还丰富了更多的游戏系统。

让玩家可以在怀念上一部作品的同时有体验到另外一种不同的RPG游戏之旅。

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骑士经理2汉化版亮点

圣骑士:和很多同题材游戏一样,圣骑士在游戏中也是一个能抗又能辅助加血的职业。被动优先点出,加血只可以给自己加,可以放弃掉。其它两个技能配合起来又能当T又能增加防御,很不错。

法师:建议陨石,火球,被动魔能涌动。在没有魔法值加成的情况下,魔能涌动的升级完全可以让法师的续航变得无限。同时火球的单体伤害虽然不高,但是后续的持续伤害非常可观。配合其他角色的持续伤害技能使用,每回合的持续伤害上三位数很轻松。

牧师:整个游戏必上的职业,唯一一个真治疗职业。建议治疗之环,惩戒。一个全队恢复,一个神圣属性的强力输出技能。让牧师变得能加血能输出。其他两个看队伍组成情况。首先单体恢复技能完全有其他职业的技能可以代替,效果也更好。虚弱也是同理,只不过这种群体虚弱这是独一份的。但是牧师MP一向有些吃紧,所以不建议浪费在虚弱上。

战士:被动技能经过试验没什么用,仇恨拉不稳。所以硬化皮肤就有点显得没用了。不如将其打造成DPS。

盗贼:吃暴击的职业,游戏中单体物理伤害最高的职业。施毒,然后隐匿,然后双重打击。饰品多用加暴击的。

骑士经理2汉化版特色

- 这款游戏的特别之处就在于你不仅要担当你所扮演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS。

- 游戏中,你除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外还可以设定敌人的种类或数量,每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,简直相当于官方给你开了个金手指。

- 比起前作,游戏由8-Bit 像素画面进化成了更为精致的16-Bit,不但画面质量翻倍,内容上也将更为丰富

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骑士经理2汉化版玩法

不仅要担当你所扮演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS;

除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外,还可以设定敌人的种类或数量;

每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,给你全新的RPG体验!

这款游戏的特别之处就在于你不仅要担当你所扮演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS。

游戏中,你除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外还可以设定敌人的种类或数量,每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,简直相当于官方给你开了个金手指。

比起前作,游戏由8-Bit 像素画面进化成了更为精致的16-Bit,不但画面质量翻倍,内容上也将更为丰富

骑士经理2汉化版攻略

1、物理流
1.1物理流与debuff
其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。
1.2debuff技能
群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。
1.3物理输出角色
物理输出角色来说,个人比较偏爱德鲁伊,因为物理输出最大的特点就是单体爆炸,但是从另外一个角度来讲,这也意味着溢出伤害太多,十分浪费,而德鲁伊因为有连续行动的技能,灵活性很高,打小怪是可以连续两次普攻节约mp,打boss也可以连续两次技能,总共600%+的伤害可以一回合秒boss。
刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。
其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。
2、法术流
2.1法术与debuff
法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。
3、仇恨值分配

前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。
一种是骑士,靠三技能拉仇恨,这个技能加满可以加100多仇恨,完全可以在有一个主物理输出的情况下保证80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的骑士可以说是最稳的T。(这里要说一下护甲,这游戏的护甲减伤百分比上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多也只能减少50%的伤害,而骑士1技能则可以突破这个限制)
另一个比较适合当主t的是僧侣,僧侣有加仇恨的被动,也可以保证比较高的仇恨百分比,而且还有敌人debuff状态免伤的神级被动,不过僧侣还是比较适合魔法系的队伍,因为仇恨值还是不够,在有一个物理dps的情况下拉不住仇恨。
其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。
4、配速
前面说过了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证上debuff的英雄是1速,由于游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)
debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。
至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。
5、饰品
比较好用的饰品都是任务奖励,物理系最重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用有彩虹项链(三属性+2),红、绿、蓝骰子(分别是三属性+2),红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。普通饰品最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么就带它吧~至于加技能伤害的饰品,其实没什么用,因为实在加的太少,还不如撑撑主属性。
6、阵容搭配
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。
骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期很难烧到人,以及这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单粗暴秒怪的,就算打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。

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骑士经理2汉化版测评

1,建立人物 富二代 人类 法师 点满24级4技能后再开始点1技能,其他技能不点。 冲浪小子 矮人 圣骑士 23技能对点,先点3技能,恢复血量能到扛伤人物差不多1半就点2技能,后期24点2技能。 2,完成任务到剩打洞穴后,点凳子建立第3个人物 实验狂 人类 牧师 1级3技能后,点1技能到15级,点3技能,看情况补点1技能,21点1技能24点3技能。 不打洞穴,去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,法师4技能清后面3个。1次20块。到150块后点左上角杂志买蓝甲虫,给法师装备。继续刷到80,建立第4个人物。 运动员 矮人 战士 1点3技能后,点满1技能,再回点3技能 继续刷到200,返回主菜单,在游戏屋中,购买战斗结束后恢复5血5蓝的。继续游戏,完成任务,初期洞穴选项都点不要,后期随意。初期洞穴难度在于中陷阱,严重影响游戏体验,应把洞穴任务放在大城市后会好些。在打蘑菇侏儒的地图再刷下怪。2盗3蘑菇,法师4技能清后面的3怪。刷到1000买14级的DLC,不然技能最多15级。装备初期掉什么就看情况装,法师牧师装血量速度不要武器,战士圣骑装仇恨和带晕武器。继续推剧情,有500杂志解锁术士,有钱就补好第5个人物。

游戏截图