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无序之路

冒险 解谜

等级:

类型:冒险解谜

更新:2024-09-22

大小: 95MB

语言:中文

无序之路是一款像素冒险类手游,游戏中每个角色都有着独特的特点,玩家们将用自己的技能去消灭掉所有的怪物,在这里还有大量的关卡可以挑战,超多的怪物有着不同的特点,玩家们需要用自己的操作去击败,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!

无序之路说明

1.全新的个人英雄可以自由选择,可以叠加使用各种技能;

2.精致细腻的像素光影特征,每种效果都能震撼视觉;

3.随机生成的冒险关卡路线受到挑战,体验精彩流畅。

4.独特的武器开发系统,可以自由选择和搭配各种武器,很有趣;

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无序之路亮点

1、精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨

2、武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣

3、冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同

4、怀旧的风格将卡通角色塑造了淋漓尽致,充满活力和动感

5、暗黑的地牢设计,恐怖的背景布置是地牢呈现出一种灰暗的感觉

6、简单的操作以及卡通风格,在悠扬的背景音乐声中激发了战斗的欲望

无序之路特色

最后是角色养成了:

角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。

饰品方面:

教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?

怪物方面:

目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。

首先在武器方面:

武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)

魔法卡牌方面:

我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)

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无序之路玩法

1.拾取饰品时,点击已经拥有的饰品后再拾取时,可将指定饰品丢下来进行替换。武器配件也是同理

2.武器配件的触发是有顺序的,会先触发第一格再触发第二格最后第三格,如果你的多个配件不能组合用的话,可以尝试着换一下配件的位置

3.本次测试的第四关解锁条件改为3个角色通关第三关

4.铁匠处一局只能打造一个道具(饰品,武器,配件)

5.角色升到满级后,将不会再获得这个角色的碎片,但是如果还未满级的话,是会碎片溢出的

6.一部分道具解锁和角色有关,解锁的角色越多,可以解锁的道具就越多

7.本次测试中,增加伤害与暴击的饰品调低了数值,但部分枪械得到了加强,前三关怪物难度基本没变

8.每日挑战打的越快,分数越高

9.只玩狙击手的话,最快四天就能满级(每日要前三拿宝石,宝石全买双倍R币,每天在线全肝,商店广告要全看。)

10.商店广告看不了的话可以尝试重进游戏、重连网络、更换网络等方法

11.无伤通关的成就由不掉血改为了不受到攻击(盾,临时盾也算),如果要做这个成就的话,同时这个成就改为了通过第三关

12.元素环绕物中,火的环绕速度最快,毒次要

13.飞刀环绕物能造成元素伤害(三种元素戒的,还有武器的。你的武器能造成元素伤害的话,即使不带戒指,环绕物也会造成伤害)

14.目前最强配件是【爆炸子弹】(子弹命中产生范围伤害,与本身攻击有关)

15.【魔幻子弹】(消耗双倍子弹,多造成50%伤害)可以适用于不用子弹的武器

16.噩梦模式的怪物增加了新的招式与技能变化

17.新出的反伤系统反的是百分比伤害

18.有些枪可能会不支持某些配件

19.伤害减半类的饰品能将原本造成1点的伤害减为0点

20.【暴击天堂】人物本身暴击越高,加成越高

21.【点金手】和【赏金子弹】的作用是同样的

22.问号路换饰品变成了一换二

无序之路内容

掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!

整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。

这个组织的领导者弗兰克,是一个英明的领导,在他的领导下和平军,异人族,人类都达成了协议,双方的和平在不远的将来就要达成了。

但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,弗兰克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!

无序之路是一款Roguelike+TPS类型的多副本游戏。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的主动技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器

打造一副性能强悍的装备,选择差异路线并勇闯无谓,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的各种技能道具,与装备组合成一套威力爆表的套路,击溃残暴可怕的大Boss,探索全新章节。

无序之路测评

这个游戏确实很像元气骑士,如果你只看第一个地图的游戏性,我看到了比元气骑士更大的可能性,里面的塔罗牌,顶端的升级栏,武器的升级栏,这几个设计都让人眼前一亮。这也是为什么即使现在的数值设计让我恨不得打负分,还在保持观望的原因。

游戏到第二章,我感觉不对劲了起来。这怪物的数值是怎么回事。然后又多刷了两把,确定不是因为我太菜了,而是我以为他想做一款元气骑士,没想到他想做一款原神骑士,氪这个字第二章就摆在无论你是技术玩家还是手残玩家的脸上了。

这游戏不氪金提升非常慢,非常肝,重复度非常高。我玩了几把,现在卡在第二个地图了,想提升只能去刷图,但是我打不过去,半路就暴毙,爆的材料或者装备又少,提升等于没有,最重要你不氪金就只能一直打这个图,刷材料升人物升装备,一把半个小时,一直重复,重复多了真的很无聊。

关卡里面的功能倒还比较丰富,比如说塔罗牌,最多可以携带6张,每张都有着不错的效果,不过想要获取需要走入特定的路线。

游戏截图

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