重生塔防夺宝奇兵是一款挂机的塔防手游,丰富的游戏地图,通过你的策略来进行对战,勇闯巅峰,自由进行搭配,激活更多的塔防,丰富多样的玩法,不同的士兵进行不同的搭配阵容,快速的增强实力,真实的游戏画面,自由度高,喜欢这款游戏的朋友欢迎来下载!
神秘岛屿环境变幻莫测,传说这里曾是古神战场的遗迹~
夺宝奇兵深入岛屿科考古迹,你们的挖掘场不断收集着历史残片,怪物们闻风而动,要来抢夺研究成果!
隐身、回血、抗性、加速……怪物们身怀绝技,变化多端~
搭配装备激活不同效果的防御塔,布置你的防御,合理搭配策略,让他们有来无回~
这是一款休闲策略塔防,挂机防守,无限合成!
多种功能的防御塔,组合策略,针对布防,你可以变着花样的惩戒怪物。怪物骑脸?不存在的!
研究古文物,华丽重生,开启碾压模式,尽情释放你的怒火吧,夺宝奇兵们!
更有科技树、宠物助你一臂之力,夺宝之路一往无前~
每周2场冲顶赛,强力BUFF加身,与其他奇兵一决高下!更有丰富奖励等你拿!
塔思路:法伤
全魔,召唤反隐血塔,弹射减抗魔法塔,前期就摆这两个塔,后面装备好了,配毒炮毒箭补减速。
符文思路:
召唤之力,弹射之力,毒炮带范围内魔法伤害加成,毒箭这个我没配好,计划是范围内暴击伤害。
天赋思路:
资源流,按优先级顺序,能点就点
新的冒险次数-文物数量-文物升级-首刷宠物-复刷钻石-钻石次数-加速时间-还有啥我好像忘了。
然后去主点召唤塔,后面点多可以把炮和箭的射程点了(符文范围)
文物思路:
火焰圣杯,最重要,往高了升,突破有条件了才找个别的升,优先通用文物,注意有几样文物最高一百级
发育思路:
前期只需要两个塔,比较方便,先搞装备,目标全橙,主力塔装备等级及时点满,其他的等刷出高级了替换。
前期钻可以开金箱子,尽快提升装备,后期牌子多了就别开了,开蓝装糟心,牌子换橙装。
符文可以试试开紫,橙别想了,凑齐了就别开了,符文之语每开一个都是爆炸式的提升战力。
中后期攒了一大波钻的时候建议开宠物,也是巨大提升。
VIP8之前每天广告次数有限,优先留给必须的装备,60钻,橙宠。
赛季记得要打,奖励惊人。
没时间的可以连续重生,拿了文物再刷上去。
1.快速的提升等级才能获得更多不同的战斗操作,游戏里的自由度非常高,玩家可以发挥更多不同的策略玩法;
2.游戏里的士兵也是非常的厉害,通过玩家的细心培养战斗力会更加强悍,更多逼真的战场需要玩家冒险解锁;
3.利用好每个士兵的战斗操作,游戏里的操作趣味非常的高,玩家可以通过大量的战斗感受不同操作的趣味。
战役之后还加入了额外关卡挑战,通关之后可以再度体验截然不同的战役关卡,新意多多。
可以通过不断的提升自己的强大的能力,需要去开启各种各样的放置类的兵种可以进行防御的。
各种类型防御塔的建造,投石车弓箭手就绪还有武将坐镇派遣不同的兵种迎战敌人。
抛开重生钻石差距问题不讲(也就是说,我先假设你们两个都没买钻石、都看了一样多的广告、都没有把钻石拿去买符文、买装备、买宠物),问题只能出在两方面:
1.对方的炮塔、符文的搭配比你更科学、更优秀,所以他可以推到更高层再重生,获得的历史碎片也就比你更多,从而良性循环获得比你更高的层数。
2.对方的炮塔、符文搭配虽然和你差不多,但是对方选择的重生时间点,比你更科学。他对自身资源的利用率,比你更高。
每次重生,需要消耗钻石消除重生cd,收费标准是:大于2小时,需要150钻;1~2小时,需要100钻;低于1小时,50钻。
A方案:以5000层为例,直接150钻/次进行重生,重生20次,3000钻用完!层数掉到4260,需要花3小时左右才能回到原本的楼层,再花2-3个小时打到上限。
每次重生获得的历史碎片依次降低。
B方案:还是以5000层为例,每次先打一段时间再重生,cd大约剩1小时55~59时,花100钻重生,可重生30次,比A方案多了10次(即50%!!!)。
更关键的是,与A方案比起来,B方案每次获得的历史碎片是依次递增的,获得的实力提升也就更多。完成第30次重生时,楼层约在5960,再花2-3小时打到上限。
C方案:依然以5000层为例,每次都把重生后获得的加速时间用完再转生,其他的参照方案B。
D方案:每次重生后打到卡关,才重生,其他的参照C方案。
以上4个方案,消耗的时间依次增加、对钻石的利用率也在递增,总收益也是。
所以最佳的选择就是d方案,卡关再重生。
但随着你每天的钻石收入提升,你渐渐无法在一天内把钻石用完了,这个时候应该考虑降低到c方案。
当你加速时间没用完就卡关,就应该降低到B方案了。
B方案是目前的主流(对后期玩家而言),实际消耗大约8分钟(cd6分钟+开箱子点文物摆放防御塔2分钟),每天转100次就是800分钟(13.3小时),肝帝的最爱,佛系的天敌!
个人建议是:
每次文物突破后,把圣杯和死亡这2个文物点满,然后推图到卡关,再开始B方案,效率最高。
每日收入大于一万的,可以150钻重生(超出一万的那部分),150重生这种操作,应该留到晚上睡觉前,这样可以利用睡觉时间把丢失的楼层打回来。
1.修复部分玩家自动合成失效的问题;
2.修复成就bug相关的问题;
3.优化广告方案,增加预加载功能;
4.尝试优化游戏资源,修复部分玩家高层卡顿的问题;
5.尝试修复发热和耗电的问题;
6.新增一键加群功