无悔入华夏最新版是一款模拟经营类的历史题材的策略战争主题的游戏,水墨中国古风画面古风雅韵,很吸引人。画面非常精致,玩法就是战胜其他国家统一全国才能胜利。游戏的剧情跌宕起伏,精彩纷呈,每个朝代都有其有特色人物,玩家们可以对号入座,玩家们快来下载游玩吧。
这是一款根据中国历史题材精心打造的策略战争类游戏,无悔入华夏最新版中玩家成为一代君王,你要做的就是不断招兵买马,训练你的士兵,征服周边国家,扩大领土,古风韵味的水墨画风,大量的国风元素,感兴趣的朋友快来下载游戏体验吧!
1、涵盖了中国上下五千年的历史,从春秋战国、秦国楚汉、隋唐宋明等各个朝代应有尽有。
2、通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
3、加入随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策。
1.汇集华夏五千年上千件历史往事,诸多典故精彩故事等你来看;
2.考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;
3.完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。
你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
游戏中加入玩家所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展。
最核心的玩法主要就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
无悔入华夏游戏攻略每个国家开局选择界面只会显示这个国家在地图上的占领区域,和该国开局的人口,目前游戏中AI操控的吴国是大多数人公认的最弱的国家,古蜀则是游戏开局人数最少的国家,也是一个没有特殊兵种的国家,也就是说别的国家开局有两个初始兵种,巴蜀开局只有一个普通步兵兵种
游戏含有类似科技树的政策,每一个政策都有着不同影响,目前政策分为三大类:政治,民生,军事 政策想点后面的也要必须先把前置政策研发完成,现在的政策还是很多的,也有许多特色,比如楚国把军事的车兵升级政策点到满就会解锁特殊兵种
游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮
每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量) 住房(增加每个城的人口上限,提升人口增加) 田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)
战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方,每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌
游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动,都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)
游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展
当然,毕竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源,而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事,但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉
1、我确实挺喜欢这种风格的游戏的,因为我感觉这游戏的美术确实是有些东西,画面和其他游戏的区别挺大的,比较扁平化,加上国风的元素确实是有点好看,不过这个人物没有脸,其实第一眼看很奇怪,看久了就觉得是这个游戏的特色了。
2、我记得之前好像有测试过一次,那时候看别人玩时候就觉得这个游戏挺耐玩的,每个国家的细节做的都还挺不错的,而且策略性做的也还可以,但是有人和我说,这游戏的战斗系统好像偏单一了,一个是地图游戏小,并且城池也比较少,其次游戏兵种的攻击逻辑好像是存在着一些小问题,并且好像整体上像柔和了很多东西在内。