原本计划在1997年11月登场的作品,由于版权问题而被迫延期发售。不过在前作的广泛人气带动下,加上“GT赛车”的热卖势头,游戏还是获得了23万的成绩。这个数字对于一般的赛车游戏来说可能不算什么,但是对于专业性很强、操作相当难于上手的F1赛车类型来说,则是难能可贵的,通常此类游戏的销量能达到3万就算不错了。由于SCE有着充足的制作经验与真实的数据、技术取材等方面的支持,游戏的完成度颇高,画面以及操作性都达到了PS的一流标准,但是限于题材,游戏的受众面始终不会太大。