一个飞机游戏,画面界于3D和2D之间,好像还有一定的故事情节,在SFC上来说是个很不错的游戏... KONAMI一向善于制作机械与肉体相结合的射击游戏。其中《沙罗曼蛇》就是一个很好的典范。本作在游戏风格上也与《沙罗曼蛇》有相似之处,BOSS4就是一个例子。不过给人最大震撼的是纵版射击的版面,利用SFC有限的机能和缩放特效来制造出假3D场景。游戏在攻击系统也与传统的射击略有不同。游戏取消用“P”来加强攻击的方式,取而代之的是在每关开始之前由玩家选择子弹。并在游戏时可...