玩过《守护者之剑》的朋友莫不为它的庞大迷宫而苦恼,以至于在拿到这部《守护者之剑外传:无尽的宿命》时迟迟不肯开打,以为又是个过短剧情加超难迷宫的游戏。其实我打这个游戏前后只不过一天多一点的时间,应该说比前作有了很多的改进,在迷宫的处理上很是明显的,几乎没有什么太大的迷宫,转十几分钟就可以出来了,这是体恤玩家的表现。