绝粉丝向的作品,完全砸了天使之翼这个招牌可能是BANDAI想摆脱TECMO前几作指令式足球小将的影响,在SFC上的天使之翼J开始,就自己开创了另外一种类似普通足球游戏的比赛模式,此作更是需要和格斗游戏一样,通过搓招发动必杀,但是由于这游戏是96年,很多开发厂商还完全没有吃透PS的机能,而且当时3D技术也还处于初级发展阶段,和很多早期的3D游戏一样,这个游戏的必杀表现非常粗糙,除了加入的过场动画很有吸引力之外,游戏本身并不出色,球员操作很僵硬足球小将的粉丝们玩下还行。