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双截龙-起源
Double Dragon Genesis 和众多版本的双截龙OPENBOR游戏中来看,这是一款表现一般的作品,可能也是由于制作年代比较久了吧。游戏的招数倒是很多,可惜的是每个招数都打血量差不多,体现不出绝技的优点,好比双截龙中的膝盖飞撞本来应该是出血量很大的招数,但在这个游戏中少血量和普通的飞腿没有区别。如果把敌人打倒,还一直出拳,居然会把一套拳对着空气打完,这样使得双截龙系列将敌人击倒后在敌人脚边按拳的打法毫无用处。如果和敌人重合,那么挨揍的一定是我方角色。亮点是这是我至今看到的双截龙可以中途吃血的版本,游戏中的补血道具大都是来自于怒之铁拳系列中的苹果和烧鸡。还有一点,就是游戏的音乐很轻松,毫无战斗的紧张感,:)
模拟游戏 OPENBOR
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