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在SFC用的STG游戏中,本作属于上品。游戏采用血格的设计来代替传统的数字显示,在一定程度上保证了游戏的流畅度。血格在每关开始之前是会被加满的,这也降低一些游戏难度。游戏中取消了吃“P”升级火力的设定,取而代之的是由所得的分数来决定武器的升级。游戏中共提供了四种武器,当得到一定分数时就会有一种武器升级,每种武器最高等级为3级。被敌人攻击后,当前使用的武器会降一级。同时玩家可以自行调节速度,不过默认的速度足够玩家使用了。放保险的饿使用性有一些下降,虽然可以达到清屏的效果,但是己方飞机并不是无敌状态,仍有可能被漏网的子弹击中。如果说KONAMI表现出的是诡异感的话,那么这个游戏所表现出的就是一种金属感。每一的守关BOSS多为充满了魄力的金属机器人。游戏唯一遗憾的是画面表现一般,层次不明显。总体来说这个游戏不错。
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