总排名:第 47 名
人气值:165817 次本作是原SNK公司独立制作的最后一部格斗之王游戏。因此正统的KOF系列到此也画上了一个句号。
迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而雨NESTS的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。海顿所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!
本作登场角色总共34人,游戏中还有些隐藏的援助角色,比如里.八神等。系统上,KOF2000恢复了传统的紧急回避,取消了前作中向后前跳的设定。前作中新增的反击模式和防御模式没有太大的变化,仅在持续时间上做了调整。KOF2000最大的特点是援助系统的强化,攻击中“通常技”,“必杀技”,“通常投”,“倒地前”都可以呼叫援助。所以,由此诞生的花样众多的连续技在KOF历史上也是罕见的。常常一个失误就会陷入对手的无限连技之中T_T ̄ ̄。虽然大大提升游戏的爽快感上但却放弃了游戏的平衡性。所以游戏很快就被很多老玩家否定了。但原创角色KULA的初次登场受到玩家的一致好评。
KOF2000是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。
这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。
全部评论