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《战国传承2》一款标准的游戏续作,它既改进了前作的每一个方面,又将原作的每一个缺陷保留了下来。这一次的主角依然是不良少年,只不过多了条马尾鞭子,敌人依然是不知来自何方的不死族武士。宝珠依然存在,但它们仅仅是用来升级你的刀的(主角一开始就有一把武士刀)。本作的关卡依然穿越了不同时期的不同地方,但敌人总是日本化的恶魔。
原作很多奇怪设定,比如“隔三差五就会上天入地,进入另一个位面战斗”的精华,被完整地保留了下来。现在你可以从游戏一开始就拥有变身技能,而不像前作那样还要获得宝珠才能变身。
二代的游戏性做了一些微调。首先,加入了一个下段攻击键。不知道这是为什么,因为本作并没有如同格斗游戏那样的上/下段攻/防系统,换句话说,这里的下段攻击其实和站立攻击的效果是一样的。其二,同时按住两个攻击键,你可以做出格档动作,但是这只能格档所谓的“标准”攻击,而在这部游戏中,所谓的“标准攻击”的定义是很模糊的,因此你也搞不懂格档什么时候有用什么时候无效。
游戏的画面表现力也有了提高。虽然角色设计依然很平淡,但至少sprite造型图变得好看了一些,尤其是敌人的sprite图。游戏的开场白的就极具魄力,主角刚跳到某屋顶上,就碰上了一直咆哮的巨龙,它将主角所站的屋顶撕成了碎片,直接将他送到第一关的战场。以这只巨龙为代表,本作的Boss在体积上更庞大,造型也更独特。
大部分音乐也都经过改进,遗憾的是,原作那让人毛骨悚然的背景吟唱曲没有了。
尽管《战国传承2》的改进不少,然而原作的一系列缺陷:缺乏连击系统,笨拙的战斗系统,僵硬的操纵,重复拖沓的节奏,在二代中也没有丝毫改进。
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