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人气值:1285 次隋唐演义多君主0.5说明
1、读书時需要消耗读书者的经验,智越高,需要耗费的经验就越多,且每次读书只能增加1点智力,上限99,执行该命令不减指令数。
2、加武力與加智力相同同樣消耗武將的经验,武越高,需要耗费的经验就越多,,每次也只能上升1点,上限99,执行该命令不减指令数;
3、武将装备可与君主装备交换,条件是武将忠诚为99,且需要花费一个宝,用宝加忠的命令实现,配合修改宝加忠无视90+上限,用钱加忠最低能加1点。
4、玩家武将升级,经验清零,即原2级到3级是从经验2000涨到4000,现为从0涨到4000,用以平衡经验加倍导致的升级过快的问题;
5、武将升级时属性值增加强化:主要针对90+武力,升级时,武力超过90不能再升,会转而增加该人物的智力。智力增加判断的区间为武力判断区间值-20,即提升上限为70,60至69上升2点,50至59上升4点……
6、AI势力人物每月增加100经验,若双人游戏,则会增加200。
7、移动、进攻空城、开发、防灾、巡察、策反、离间、说服等操作,执行武将减体10点體;开发、防灾、巡察、策反、离间、说服、养成(加武、加智)等操作,武将体小于等于10点不能执行。
8、所有出仕武将每月回体15点;任何不满体的武将被派出巡察时,都有1/4的概率找到仙丹回满体;
9、所有战场敌我双方武将每日回体,回体数量随日期逐渐减少,如最开始可回16点,到月末30日就只能回2点,基本上每两天回体的数量会减1;
10、战场操作(移动、攻打)除减机动力外会减去执行武将相应数值的体,当某武将体的数值不够下一步行动时,即便机动力还足够也不能操作;(用计不減體)。
11、大战场撤退回城,减15点体,若本身低于15点,则直接减为1点体。
12、守城时玩家撤退,本方粮草清零,相当于守城者白兵战撤退等于大战场失利;若玩家攻城撤退,粮草不损失;
13、其余地形小战场白兵战,玩家任意武将撤退,粮草减半。
14、记录同时完成当月命令。
15、AI武将每月满兵,AI城池每月钱、粮未满256,则增加256。
16、体的养成:体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值
小于原体,则仍使用原体作为上限。例:原体70,若8级,则体上限就为87,;若6级,计算结果为67,小于原体70,故上限还是70。人物原体在88以上
的不会改变;
17、经验获得加强:使用计策后获得的经验为原版的2倍,白刃战获得经验为原版4倍,即白刃战杀掉地方1000人,获得4000经验。单挑砍杀对方后,
会全额获取对方经验;
18、经验获得方式增加:取消发展内政时的同时增加统治度,转而增加发展者经验。土地、产业、防灾,增加经验为发展值的10倍,即土地增加40点,发展者增加400点经验;发展人口时,经验增加为发展值的1/10,即增加2000人口,获得200点经验。且更改发展时参考的人物数值:土地、防灾,看人物的武;产业看人物的智;人口看人物的德;
19、伪击转杀计策,是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功;
20、AI会根据己方人数附加机动力;
21、加入新属性“胆和统”。
“胆” “统”的作用如下:
(1)被虚兵时间的长短:胆子越大,被虚兵后不能移动的轮次越少
(2)AI受挑衅的概率:胆子越大越容易被挑衅进入单挑,此处还要看武将的体和武
(3)双方胆的差值会影响单挑时各种攻击的成功率:胆子大的一方会有一定的攻击成功率加成
(4)逃跑减体概率:胆子越大,逃跑时减体的概率越小
(5)白兵战主将被包围后可投降的体的上限:胆子大的武将,被包围时,体要低一些才有可能投降
(6)投降概率:被包围后,且体已很低,胆子大的人投降的概率低
(7)被束缚轮次数:被束缚后,胆子大的人可能1轮就解开了,胆子小的人可能要4、5轮
(8)武将白兵撤退减体的概率普遍提高,但仍与“胆”有关,胆99也起码有50%的可能减体。
(9)带兵数根据属性“统”及等级、经验决定,统等级经验越高带兵越多。
22、AI根据武力确定太守。
23、单挑劝降忠诚40以下才可能成功
24、守城为玩家,武力因素只加10;若为AI才加20,同时判断若是AI君主,武力因素最低80。
25、攻方不可撤退至进攻前不属于自己的城池,也就是不可退却到空城,除非是倾巢出动的那座。
26、玩家火箭施放距离1格的限制,但需要消耗256金,没带足钱没办法烧粮。
27、AI防守时,其太守可带2500兵,其武将5级后可带2200兵。
28、下野武将(包括复活武将)再次被找出时,忠诚几乎随机(大概是30-80之间)。
29、AI主将主动出城判断调整 :兵力大于1792,城边敌军兵力少于256且智力高于80,才有可能出击。
30、AI主将不会接受挑衅。
31、三种模式为:史实模式、涅磐模式、幻想模式:
史实模式 涅磐模式 幻想模式
难度 3级 3级 3级
武将复活 不会 会 会
武将大限 有 无 无
武将首次出仕 原城 原城 随机
武将势力跟随 有 有 无
下野后出现 下野城附近 下野城附近 随机
复活后出现 无 最近出仕城附近 随机
寻找下野限制 无 无 只有23个月
32、 君主分别是
1.李轨 2.薛举 3.李密 4.杨广 5.窦建德 6.朱灿 7.罗艺 8.李渊 9.李子通 10.刘武周 11.王世充 12.萧铣
33、君主掉宝
罗艺 掉(金锏) 李密 掉(银锤) 李轨 掉(金锤) 薛举 掉(华苗刀) 杨广 掉(华苗刀) 朱灿 掉(华苗刀) 窦建德 掉(乌金甲)2级以下武将才可获得。(10%的机会)
34、特别武器购买。
建州可购买 鸣鸿刀(上古神器初始给罗士信用)
南阳可购买 金镗 (宇文专用一把玩家还可在购买一把)
武90以上 购买 提炉枪 (尚师徒)
德90以上 购买 唐倪铠 (尚师徒)
35、附:跟随武将除年份满足外还有一定附加条件才会出现:
(1)、被跟随武将一定要在势力主城
(2)、主城中若有两位被跟随人物(主公除外),则排列顺位在后的武将所跟随的人物不会出现
(3)、势力主公的跟随人物只会在1月份出现,错过则要等到第二年1月
(4)、隋唐里人物的专用武器每个英雄初史都配一把。(指是四猛十三杰,其它人除外)。玩家还可在指定位置购买,君主还会掉落。
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