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人气值:1062 次《结界师》是去年的一部素质还算不错的少年向热血漫画,作为一个热血的伪少年兼预备役蜀黍,我还是很爱此类动画的。因此,作为其改编作品的这个游戏一经放出,我就毫不犹豫的接下了评测,毕竟看着终究还是不爽,去亲身体验一下结界师的滋味,才是一个三栖人应有的觉悟哇哈哈!
画面&音乐:
本作的画面素质尚可,笔者进行游戏的时候觉得本作的画面似乎很有点恶魔城的味道,虽然纵深感没有恶魔城那么强大,但是在细节的刻画上还是可圈可点,整体上看起来色彩非常的饱满,人物、怪物和场景的线条也都非常的圆润,让人很有“看起来这个游戏也值得一玩”的感觉。音乐方面的话,由游戏大小看来也不会华丽到什么地步,不过节奏感还是很能带入战斗的氛围,不过因为长度不够的关系,一个场景就的一段音乐听上N遍的话,还是会有麻木感的……
操作&系统:
本作的操作非常的简便:
Start键暂停游戏并查看两位主角的能力情况
游戏中用十字键控制主人公的移动(包括跳跃和蹲伏)
触笔张开结界(按触笔点触的时间长短来控制结界大小,时间越长则结界越大,反之同理。
其他的操作比如切换主角和破除结界等等均在下屏有相应的提示。
虽然本作的操作设定非常的简单,但是操作手感实在是不敢多夸……这主要体现在主人公跳跃时手感的飘忽上。在初上手游戏时,想要准确的跳到什么地方实在是个技术工作,尤其在需要垫很多的结界才能吃到某道具时,为了节约天穴而不得不使用最小的结界,但是一次次跳空的折磨实在是让人抓狂。这时还是建议大家先跳起,然后立刻在主角脚下落点张开结界,你就会发现世界又美好了很多的……
系统方面,本作的两位主人公代表了两类操作流,男主角是灵力流,女主人公是速度流,直接的表现就是男主角的结界可以张的更大,女主角所能张开的最大结界比男主角的稍小,但是其移动速度却比男主角快了很多。而且既然是结界师的系统……那么自然的,结界就是一切的核心,上高爬低杀怪自保全都要靠结界来做。游戏中可以通过收集各种道具和杀怪获得天穴点数来提高结界的能力,结界能力包括三项数值,分别是:
結界攻撃力:结界攻击力——对于强力的怪物需要多次封印,提高此数值可以减少结界次数;
結界耐久力:结界耐久力——影响结界的耐久时间;
累計天穴ポイント:累计天穴点数——影响结界的最大数量(以最小的结界为标准)。
写在最后的话:
作为一个动画改编游戏,我有觉悟它不会很出色,所以本作给我的总体印象还算是不过不失。首先就优点来说,系统简单明了,操作方便快捷,画面干净利落,关卡设计的节奏感尚可,并且在游戏中很好的体现了两位主角的鲜明特性;缺点的话,也许是动画的体裁导致了这种缺陷么?但是从头到位都是“点击敌人——封印——灭却”的单一克敌方法也实在是让人审美疲劳,看来结界师真的是个稍微有些枯燥的工作啊……
那么,本作就推荐给喜欢动画原作的玩家,以及疯狂热爱动作游戏的玩家(毕竟DS上的动作游戏还是不够玩的呀)!
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