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魔神转生二代中文版

Majin Tensei 2

总排名:第 464

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所属大类:中文类 所属机种:中文SFC 游戏类型:战棋类 模拟软件:Zsnes 游戏推荐:★★★★★ BIOS支持:无 BIOS 出品年份:不详 出品公司:Atlus 更新人员:星矢 更新时间:2006-10-02
9.0
2人评分
游戏简介 我要补充

魔神转生2 简体中文 汉化版 1.0

魔神转生2
简体中文 汉化版 1.0

2006年10月1日

11年前的超任游戏了,4MB,所以比起PS2上的女神系列来画面上没有吸引力。但是我可以保证游戏确实好玩。而且现在战棋SRPG也的确不多见了。
这次汉化除了剧情文本全部中文化外,还采用了日本的魔神爱好者的游戏补丁,修正了一些游戏里原本的纰漏和做了平衡调整。可以说是原版的改良版本,因此以前玩过游戏的玩家,这次也一定会有全新的感受。

对这一作我是有特殊感情的,就个人来说,也是系列里最想汉化的作品之一。从游戏质量上来说,也是我自己认为见过的最出色的战棋SRPG之一了。当年超任游戏里给我留下深刻印象的战棋SRPG有两个,一个是皇骑2,另一个就是这个。虽然后者的名气远不如前者。游戏画面在今天来看已经很简陋了,恐怕很多玩家看到画面以后就会先心凉一半。但是只要你真的耐心一点了解系统,玩上个4、5关以后,你一定能确实地体会到游戏的出色所在---------------和一些现在的女神系列里已经丢弃了的宝贵东西。

文本一共10万字,但因为是超任游戏,很多地方受到格式限制不得不采用英文--------------而英文又由于字数限制不得不砍掉一些。
因此这次最大的遗憾就是恶魔名称无法保持原貌,为了字数限制只能采用简写:比如Tezcatlipoca简写为Tezcat。
同理,武器、防具等的名称也只能简写,具体的全名则写在help文本里。关于这点只能说,我们已经尽力了。希望对游戏里的恶魔有兴趣的玩家随后对照魔神2的恶魔全书。

特别感谢做技术工作的Agemo
整个技术工作全是他一个人做的,汉化后期遇到了多个BUG,好几天为了解决BUG一起弄到早上6点。
对于时间就是金钱的上班族来说,付出的巨大时间和精力是用金钱难以计算的。也没有一分钱回报,全靠热情支持。
对于我个人来说,也是因为他的成全,我的一个长久的宿愿才得以实现。所以这里只能说“大恩不言谢了”
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翻译·校对:Monkeyking
技术:Agemo
测试:千里孤坟

A9的部分玩家参与了此次翻译,感谢名单为:
weaponmaster
塞利斯
Eternia
Alucardcz
bealiya
---------------------

游戏攻略等相关问题,请来下面两个女神论坛询问:
http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=148&page=1
http://bbs.stage1st.com/forumdisplay.php?fid=26

v1.3

A9的部分玩家参与了此次翻译,感谢名单为:
weaponmaster
塞利斯
Eternia
Alucardcz
bealiya
test play:千里孤坟
      根据artemis通关手记里指出的“在大部分关卡,步行系往往只能龟速移动”,
全面提高了步行种族的机动力-------------这样即使是在后期以地形恶劣著称的魔界,也能保持比较爽快的移动力了虽然对这个更改我是犹豫再三,因为剧情上魔界本来就是荒芜的,本来就是“高山、沙漠、废墟”等组成的“恶劣地形”。制作者想要表现的就是一种“在恶劣的地形里寸步难行”的感觉但是从玩家的角度来看,无疑这样影响了游戏的爽快感。此外,今天的生活节奏也和以往不同了,一些在11年前合理的设计,拿到今天来则可能“不合时宜”了。所以权衡之下,我还是选择了提高爽快感,尽管这样可能造成战术性的一定程度的削弱。所以,如果已经玩到了第六章,觉得恶劣的地形让人很痛苦的玩家,请重新下载一次新版吧。这样一来,artemis指出的两大毛病之一“步行系移动太慢”这条,应该已经解决了。至于另外一条“没有恶魔全书系统”,这个就无能为力了。我对于ROM做的多处改动,宗旨都是“尽可能让一个11年前的游戏能够符合今天玩家的口味”。虽然最后的效果未必能够达成我的愿望,但起码可以安慰自己说“已经尽力了”。

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以下为游戏的入门介绍。因为这次剧情和界面菜单都翻译了(不能用中文的地方用的英文,依然保留了日文的部分就是处于谨慎不做改动的了),游戏里的help文本也很详细,因此玩家只要熟悉了菜单,多用help,在攻略上应该不会有什么问题。

因此这里只做一些领进门的介绍,进门后就让玩家自己玩了。



作为一款95年的老游戏,魔神转生2有些什么特点呢?:

1:相比作为RPG的女神系列,出战阵容庞大。人类角色5名+仲魔15名。更能充分发挥女神系列丰富的恶魔设定。

2::仲魔也能和主角一样获得经验、LV UP(游戏里是用RAN来代替LV)。也可以装备武器和防具。这使得任何仲魔培养起来都可以得到活跃,但不会象真3那样失去个性。

3:充分发挥了女神系列恶魔的丰富性,结合进战棋的系统里。战棋SRPG说白了就是模拟棋盘对垒,因此需要有众多职能分工明确的棋子。而魔神成功地做到了这一点。不同的种族担当起不同职能的棋子,考验的则是玩家调兵遣将的能力。

4:宏大的世界观和剧情。这个就不多说了,既然汉化了,自己到游戏里去体会吧。

最后,必须绝赞一下本作的音乐。个人认为这一作的作曲水准不仅在女神系列里是最高水准之一,在所有超任游戏里也是最高水准之一。不仅仅在于旋律如何动听,更是在于这种结合了神秘气氛和近未来SF风格的曲风在目前也是罕见的。作曲者青木现在已经不在人世了,所以提起魔神的音乐也算是对于他的纪念。



至于游戏画面,虽然在今天看来较为朴素,但是并不简陋。如果玩家将其当作GBA游戏来看待的话,相信应该还是可以接受的画面。
*游戏最大的缺点:电脑行动时非常慢,也是因为这个原因造成了当年超任上的销售失败。所以用模拟器玩,轮到电脑行动时候加速即可。(SNES的加速是键盘的+-)

简体中文 汉化版 1.4

             2006年10月31日

11年前的超任游戏了,4MB,所以比起PS2上的女神系列来画面上没有吸引力。但是我可以保证游戏确实好玩。而且现在战棋SRPG也的确不多见了。

这次汉化除了剧情文本全部中文化外,还采用了日本的魔神爱好者的游戏补丁,修正了一些游戏里原本的纰漏和做了平衡调整。可以说是原版的改良版本,因此以前玩过游戏的玩家,这次也一定会有全新的感受。

对这一作我是有特殊感情的,就个人来说,也是系列里最想汉化的作品之一。从游戏质量上来说,也是我自己认为见过的最出色的战棋SRPG之一了。当年超任游戏里给我留下深刻印象的战棋SRPG有两个,一个是皇骑2,另一个就是这个。虽然后者的名气远不如前者。

游戏画面在今天来看已经很简陋了,恐怕很多玩家看到画面以后就会先心凉一半。但是只要你真的耐心一点了解系统,玩上个4、5关以后,你一定能确实地体会到游戏的出色所在---------------和一些现在的女神系列里已经丢弃了的宝贵东西。

文本一共10万字,但因为是超任游戏,很多地方受到格式限制不得不采用英文--------------而英文又由于字数限制不得不砍掉一些。
因此这次最大的遗憾就是恶魔名称无法保持原貌,为了字数限制只能采用简写:比如Tezcatlipoca简写为Tezcat。
同理,武器、防具等的名称也只能简写,具体的全名则写在help文本里。关于这点只能说,我们已经尽力了。希望对游戏里的恶魔有兴趣的玩家随后对照魔神2的恶魔全书。

特别感谢做技术工作的Agemo
整个技术工作全是他一个人做的,汉化后期遇到了多个BUG,好几天为了解决BUG一起弄到早上6点。

对于时间就是金钱的上班族来说,付出的巨大时间和精力是用金钱难以计算的。也没有一分钱回报,全靠热情支持。
对于我个人来说,也是因为他的成全,我的一个长久的宿愿才得以实现。所以这里只能说“大恩不言谢了”

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翻译·校对:Monkeyking
技术:Agemo
测试:千里孤坟

A9的部分玩家参与了此次翻译,感谢名单为:
weaponmaster
塞利斯
Eternia
Alucardcz
bealiya

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游戏攻略等相关问题,请来下面两个女神论坛询问:

http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=148&page=1
http://bbs.stage1st.com/forumdisplay.php?fid=26

攻略本身没啥要点,根据自己的心意选择即可。部分关卡有特殊回合要求,这些会在随后的资料里写明。

仲魔的育成思路和真3、P3一样,一般是建议练出特技以后再拿去合体,继承特技。
魔神里边的特技作用非常重要,早期仲魔身上也会有很有用的特技
有特别中意的恶魔的话也可以一路升级用到最后,如果再给继承一些其他恶魔具有的特技,那么能大大提高实力。

和回合数有关的重点关卡说明

第二章:

2-3 SHINJUKU(新宿)

须在15回合内过关,之后才会触发与谜之自卫队员的对话情节,中途的选项选第一项,这样到第四章时才能获得鬼神仲魔的援助。

第三章:

2-2 SHINJUKU(新宿)

过关时若带有Pixie(LV3妖精),可以触发导向隐藏关卡池袋IKEBUKURO的通路,在那里可以获得LL/CL路线中重要的事件道具。

虽然本关的隐藏要素和回合数无关,但非常容易错漏所以顺便提及。

第四章:

4-4 SIDEPOLIS-09(上野)

这关可能在SIDEPOLIS-05后自动出现,也可能在NORTH JUNCTION这关后花10000金钱购买情报后进入。

在前一种情况下,15回合内过关可以使LV74鬼神毗沙门天加入,即使没有获得鬼神援助,这关宝箱里也有和事件相关的道具需要获得。

第五章:

5-1 SABHAS

9回合内过关得到Muffuese,斧系武器。

5-2 SYEHAKIM

16回合内过关得到Aslanmaya,突剑系武器。
20回合内过关后会出现通往隐藏关卡RAKIA的道路。

5-3 RAKIA

10回合内过关得到Longinus,长枪系武器。

5-4 MAHONG

零阵亡过关得到天帝系防具四件。
9回合内过关得到Death Bringer,长剑系武器。
15回合内过关后会出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。

5-5 AHLABOT

8回合内过关得到Arc Saber,长剑系武器。

5-6 SHAMIM

8回合内过关得到Answerer,长枪系武器。

第六章:

6-1 ELLETH

以零阵亡为前提──
25回合内过关得到七枝刀,长剑系武器。
30回合内,杀敌数20过关得到备前长船,刀系武器。

6-2 NESDIA

零阵亡通关得到Skirnir,长剑系武器。
15回合内过关得到Gungnir,长枪系武器。
阵亡数5以下,20回合内,杀敌数20过关得到斧系武器Mjollnir和杖系武器Gleipnir。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TWIA的道路。

6-3 TWIA

过关时若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到Gaebolg,长枪系武器。
15回合内过关得到天之叢云,长剑系武器。
杀敌数30过关得到Maverick,铳系武器。

6-4 ADHAMA

20回合内过关得到Gram,长剑系武器。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TEBEL的道路。
杀敌数30过关得到Barbarossa,突剑系武器。

6-5 TEBEL

以零阵亡为前提──
5回合内,杀敌数15过关得到Ilda-Vorg,长剑系武器。
15回合内,杀敌数10过关得到Koenigs系列防具四件。

6-6 GEE

过关时若带有ISIS(LV68 女神)可得到Ankh staff,杖系武器。
零阵亡,30回合内,杀敌数10过关得到Photon laucher,铳系武器。
阵亡数1以下,35回合内,杀敌数30过关得到妖刀村正,刀系武器。

本文转自天空联盟(http://www.bnxc.com/

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游戏版本: 简体中文版 文件大小:2.01 MB 文件类型: zip 下载次数:17834 次 版本说明:简体中文版v1.0
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游戏版本: 简体中文版 文件大小:2 MB 文件类型: zip 下载次数:11110 次 版本说明:简体中文版v1.3
文件名称:Majin Tensei 2 v1.4_Chinese.zip
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