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街机版咸蛋超人on arcade machine

作者:洛克 李 时间:2005-04-23 13:53:14 来源:EZ 浏览:

由EZ街机区版主洛克 李提供,在此表示感谢

咸蛋超人警备队-科幻特效游戏

发卖年:1995.02
开发商:seta 发售商:Banpresto
基板:SSV系统
CPU构成[V60 @ 1.333333MHz]
音源芯片[ES5506]
分辨率[240x336]  发色数[33024]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+3按键
类型:STG
支持版本:v0.73
支持程度:图象模拟不是100%精确 不支持平躺型筐体模式下的画面翻转
简介:为纪念咸蛋超人诞生30周年的竖版的STG,包含各个作品的战机和出场的咸蛋超人们,采用了原作的BGM,系列的fans们听来一定很熟悉吧。
共有七架战机可供选择,每架战机对应一个超人。一共七个关卡,每关的BOSS都是曾经在TV版出场过的敌方角色。自机被击坠的时候有一定几率出现超人的老爹前来救援,不过人已经死了,念他再怎么强大也是唤不回已经死去的人的命的,真是迟来大师啊(-_-)。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制战机的飞行方向,A键射击,B键放炸弹,C键召唤超人
道具系统:P:火力 火力一共4级,每级又分四种颜色,所以总共要吃15个P才能将火力完全加满
M:追踪导弹 最多6枚同时发射
红水晶:分
?:火力和导弹立即升至满
1UP:增加一个战机数
隐藏弹:当火力升至第四级绿色的时候,一次性吃掉2个或者3个P,分别有两种不同的加强型火力出现。

咸蛋超人斗魂传说

发卖年:1993
开发/发售商:Banpreto
CPU构成[68000 @ 16.000000MHz, Z80]
音源芯片[X1-010, YM2612]
分辨率[384x224]  发色数[1536]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+3按键
类型:清版ACT
支持版本:v0.66
支持程度:完美
简介:以奥特曼为题材的传统2.5D清版ACT游戏,共有6关。三名角色可以选择,分别是奥特曼,塞文和泰罗,各有特色。关卡设计很单调,只是简单的换换背景而已,不过敌方角色却是很多,算是一个亮点。敌方的攻击对敌方自身也有判定,画面上人过多的时候容易造成混乱。手感方面还不错,就是打击感不是很强。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制角色八方向移动,快速同方向可跑动
A键攻击,A蓄特殊技,跑动中A冲刺攻击,B跳跃,C放保险
道具系统:上有L的胶囊,回复体力
上有B的炸弹,增加一个保险
 
咸蛋超人俱乐部-战斗!超人兄弟!

发卖年:1992
开发/发售商:Banpreto
CPU构成[68000 @ 16.000000MHz]
音源芯片[X1-010]
分辨率[384x240]  发色数[512]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+2按键
类型:ACT
支持版本:v0.55
支持程度:完美
简介:桌面类的游戏,共有8名角色可以选择,各个角色都有不同的特性,以体力和速度两项指标来显示,。规则十分简单,只要把画面内的全部怪兽消灭便可过关。总共有8大关,每一大关还分6小关,场景各有特色,每一大关都有一个BOSS。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制角色的八个方向的移动,
A键发射小型超人光线,
B键发射大型超人光线,消耗气力4格,能穿过敌人和墙壁,需要消耗气力槽。AB同时按发动光线保护罩,消耗一格气力一定时间内不怕敌人子弹攻击,但是这时候不能发出进攻。
道具系统:P:增加气力1格
U:增加气力5格
闪光的六角星:战机飞过场地进行轰炸
心:回复一格体力
大心:体力全回复
各种战机的logo:分
1UP:加一条命
咸蛋超人-空想特撮系列

发卖年:1991
开发/发售商:Banpreto
CPU構成[68000 @ 12.000000MHz, Z80]
音源芯片[YM2151, MSM6295]
分辨率[288x224]  发色数[8192]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+3按键
类型:FTG
支持版本:v0.36
支持程度:完美
简介:比较早期的一对一的格斗游戏,所以招式方面比较简陋,而且我方只有一名角色......共13战。
系统讲解:
基本操作:以向右方为准
   光线技选择
     ↑
  后退← →前进 A   B   C
     ↓    拳 踢 跳跃
  后滚   前滚
    下蹲

·高跳↑+C
·光线保护罩 ↓+A
·特殊技 A+B
·胜利条件 在敌方的体力槽处出现FINISH字样的时候用最强的光线技攻击
 

后记:很多时候一说到咸蛋超人,我们都会变这样--->(-_-)。其实这个电视剧也不是我们想象中的那么差——每次都是被打的奄奄一息然后突然就发飚,一个光线技把敌人轰至烂渣.......剧情忒老套了点。它所要表现的其实就是一个正义终将战胜邪恶的真理罢了,不要用挑剔的眼光看待从前的东西,据说现在日本正在播放一部新的ultraman系列的电视剧,而且据说还不错,BT区的某竹还看上瘾-_-。
这篇文章里记录的几个游戏其实素质都还不错,毕竟是banpresto这样的厂子出的,多少还能玩玩吧。话说回来了,ultraman也真是强,经历了那么多年,仍然长盛不衰,很不简单那,由此可见ultraman在日本小孩子心目中的地位就和美国的超人在美国小孩子的生活中扮演的角色差不多,他们是一群大英雄。这次的四款游戏里面,我个人最喜欢的是那个STG了,不过可惜,这四个里面只有这一个是没完美模拟的,在实际游戏中有的活动快会稍微的移位,看着很不爽............推荐大家玩一下。

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