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DNF7.8版本全角色加点/技能/转职相关内容调整分享一览

2021/07/05 19:49:54 编辑:zhurong 来源:聚玩社

DNF7.8更新,具体的更新内容有哪些呢?从哪方面进行了调整呢?小编带来的内容从角色技能、角色调整、转职、转职调整等方面为大家进行详细的一个分析。需要了解最新内容的伙伴们可以阅览一下下面的内容哦,希望对你有帮助,祝您游玩愉快。

DNF7.8版本全角色加点/技能/转职相关内容调整分享一览

【技能相关调整】

7月8号更新后,[受身蹲伏]、[二次觉醒被动]、[三次觉醒被动]将变更为默认学习1级。

因此玩家可支配的SP又多了115点,但是代价就是全部角色的加点重置了。

不过同时新增了全职业自动加点,点击后,会自动加点

自动加点的逻辑基本就是,优先升满高级技能,然后依次向下加到没有SP为止。

如果有需要用到小技能的职业,可以考虑先点满想要的小技能,再使用自动加点功能。

【角色相关调整】

新建角色时,只能选择转职后的角色了。

点击新建角色后,需要在多个基础职业中选择一种。

点击【选择转职】,需要在该角色的转职中选择一种。

还可以查看每个转职的一二三觉技能演示与立绘。

点击体验转职,会进入【领悟时间】的体验关卡,非常方便。

点击【变更】,怪物会在鳄鱼跟沙包中更替,没有其他怪物模型。

在不退出的情况下,可以选择同基础下的其他转职进行体验。

也可以在体验关卡中直接新建当前体验的职业。

【转职相关调整】

自由转职范围扩充至1~69级。

更新前未转职的角色,可以在技能面板上方进行转职。

转职UI中也一样拥有体验关卡,并且也可以转职成新出的职业。

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