口袋新世代是一款动漫改编而来的宠物养成题材的动作冒险战斗类手游,精彩的动漫卡通剧情故事,Q萌的宠物收集养成玩法,宝可梦新时代来临了,跟随它们的步伐一起来探险吧,来领取你的宝可梦精灵进行别具一格的探索,快来本站下载游戏吧。
经典口袋像素风新版上线
超人气GBA像素风手游《口袋新世代》新版本来袭!全新年末赛季隆重上线!妖精系魔灵精灵华丽登场!同步更新专属特性,刷新最强战力!更有超棒活动同步缤纷上线,版本优化体验更佳,精彩纷至沓来,马上登录加入冒险吧!
丰富多彩的多达100多张的原汁原味的巨制地图任由玩家进行探索。
手游中总共收取了八百多个动漫中原本的经典精灵形象。
经典精美细致的手游游戏中的画面风格和真实的原汁原味的剧情故事。
翻倍刺激的双人模式进驻,引爆火热竞技场!超燃混战升级,极限血战到底。
携手强力基友,共闯神秘副本!更有超多有趣玩法闪亮登场。
立刻成为阿罗拉新手训练家,怀揣成为顶尖训练大师的梦想扬帆起航。
全新3D化的高清画质,360全方位可旋转视角,超多地图贯穿起伏跌宕的剧情。
海量世代精灵齐聚阿罗拉,稀有神兽降临,全民免费捕捉。
每个精灵都可以穿戴装备,但是精灵不同,需要的装备也各不相同,要根据精灵属性选择。
如果遇到相同的游戏精灵,千万不要放弃捕捉它,因为可以把精灵分解,获得一些重要材料。
在玩游戏时,需要玩家时刻注意游戏任务,完成这些任务,可以获得非常丰厚的游戏奖励。
格斗之心——使用格斗系技能时,被攻击的目标会额外减少1级物防(技能未命中时,不触发)。
力量解放——当生命值少于50%时,超能力系技能造成的伤害增加50%。
格斗之心——使用格斗系技能时,被攻击的目标会额外减少1级物防(技能未命中时,不触发)。
力量解放——当生命值少于50%时,超能力系技能造成的伤害增加50%。
海神之心——使用水属性技能并产生暴击时,能恢复10%最大生命值(未命中时,不触发)。
涅槃重生——在战斗中阵亡后复活,恢复50%生命值(单场战斗只能触发一次,被复活的回合无法攻击)。
天空之主——当拥有该特性的宝可梦登场时,天气转为乱流,飞行系弱点消失,且增加飞行系技能威力30%。
时间之匙——每次受到伤害时,有20%几率扭曲时间,闪避这次伤害(包括buff造成的伤害)。
空间之力——每次技能造成伤害时,有20%几率扭曲空间,重新释放技能1次,第二次伤害只有50%。
神柱之力——使用拳系技能时,有20%的几率恢复10%最大生命值或提升1级物攻等级(技能未命中时,不触发)。
虚空之主——穿梭在虚空中的骑拉帝纳,被技能命中且造成伤害时,有10%反弹50%伤害。
创世者——远古的石板产生强大的力量,当生命值大约50%时,每回合结束随机提升任意1级物攻、物防、特攻、特防、速度、闪避。
火焰涡轮——当生命低于30%时,被任意技能攻击造成伤害,均会灼伤攻击者。
雷电涡轮——当生命高于70%时,使用电系技能,对任意属性精灵均能造成2倍克制效果。
极寒气温——任意技能对酋雷姆造成伤害时,有30%几率陷入冰冻状态。
妖精气场——当哲尔尼亚斯在场时,妖精系精灵造成伤害+20%,受到伤害降低20%。
邪恶动能——当伊裴尔塔尔击败一个精灵时,增加1级物攻和1级特攻。
终极之海——当拥有该特性的宝可梦登场时,天气转为大雨,且每个回合恢复全部水属性精灵10%最大生命值。
终极之地——当拥有该特性的宝可梦登场时,天气转为大日照,且每个回合恢复全部地面属性精灵10%最大生命值。
旭日之星——使用的一般系技能会转变钢系,且威力提升30%。
星辰之光——使用幽灵和超能力系技能对非克制的属性目标,增加50%威力伤害。
极光之盾——成功闪避一次攻击后,恢复10%最大生命值。
巨鲨之力——当生命值少于50%时,技能造成的暴击伤害增加50%。
沙暴之力——在沙暴天气中,使用岩石系、恶系技能威力增加30%。
天空皮肤——自己使用的一般系技能转为飞行系属性,威力提升20%,且有10%概率造成退缩。
金属吸引——受到非岩石、钢、地面等技能伤害时,攻击方受到10分1最大生命值伤害。
天外来客——当精灵重新上场时,恢复10%生命值和1级特攻。
暗黑之力——在战斗中所有直伤技能造成伤害的30%,均会转化为生命。
基因重组——减少10%来自技能的直接伤害,并在生命低于20%时,效果提升至20%。
棱镜装甲——被克制的技能击中时,减少40%伤害。
捣蛋鬼——技能威力增加30%,但技能命中降低20%。
噩梦神——每个回合结束时,所有处于睡眠状态的对手宝可梦的HP损失最大HP的1?7。
稻草龙——受到带有负面状态的攻击时,有50%反弹负面状态。
爆炎鸟——当技能造成暴击伤害时,随机提高1级物攻或1级特攻。
冰天雪地——当拥有该特性精灵在场时,所有非冰、岩石、地、水系精灵,每个回合损失10分1生命。
圣诞礼物——在对战时,每个回合结束时,随机减少敌人的任意1级属性能力值(双打时,只减少一个)。
懒惰——在对战时,对手有10%的几率发动技能失败(双打时,只影响一个目标)。
外星人——对拥有该特性的精灵造成伤害时,有40%的几率减少1级物攻或1级特攻。
电场干扰——该精灵在场时,所有电系技能威力上升50%,且场上全部精灵不能进入睡眠状态(睡觉技能无效)。
水力操纵者——受到水系技能伤害时,生命恢复30%,且提升1级特攻。
传说之心——当该精灵在场时,敌人的增益或减益状态均会复制到梦幻身上。
祝福之音——当使用技能造成生命值恢复时,增加1级速度。
原始凶猛——使用直伤类技能时,技能威力提高30%。
精神捕捉——使用无伤害的特殊技能时,有30%几率释放多一次。
超越潜能——上阵时,若特攻和物攻总和高于敌方的特防和物防的总和,则获得2级速度加成(双打时,取敌方总和最高的一个)。
气定神闲——生命值低于50%时,增加1级物防和1级特防(单场战斗只触发一次)。
斩杀——对生命值低于30%的精灵,造成额外的30%伤害加成(只有直伤类技能能触发效果)。
研究员——使用技能时无视属性免疫效果。
克制之力——当技能对敌方造成属性克制时,增加50%伤害。
原力牵引——当该精灵在场时,每当对方更换精灵,则随机提高1级物攻或1级特攻(死亡后更换不计算在内)。
寄生虫——当精灵阵亡时,给予敌人附上寄生种子效果(双打时,两个敌对目标都附上)。
防御列阵——被技能造成暴击伤害时,提高1级物防。
不眠者——受到敌人造成会陷入睡眠状态的技能时,反弹该技能(无法免疫自身主动睡眠)。
杀戮本能——对敌人造成伤害增加30%,受到伤害也增加30%。
灵能感应——被超能、恶、妖精系直伤技能命中时,能获得1级闪避提升。
棱镜折射——被直伤技能造成伤害时,50%几率反射20%伤害
战略封锁——该精灵在场时,对方无法更换精灵,且降低敌方1级速度。
逆风而行——每次精灵重新上阵时,获得速度减1,物攻加1,。
蓄势待发——受到水、火、草属性攻击时,能获得1级速度加成。
越战越勇——当你击杀一只精灵时,恢复30%最大生命值(每场战斗最多触发3次)。
试毒者——当处于中毒状态时,直伤技能造成的伤害提高50%。
最后一击——当被直伤技能击杀时,向造成该次伤害的目标造成生命剩余量的伤害。
读心者——复制目标的特性,直到精灵被换下或阵亡。
痛下杀手——对于麻痹、中毒、睡眠状态的目标,直伤技能造成额外40%的伤害。
全神贯注——不会陷入睡眠状态,但无法使用睡觉。
扑杀——每次上场时,使用的第一个技能必定先手(只能触发2次)。
摇摆不定——每次上场时,随机获得1级物攻或1级特攻加成。
幻术操纵——使用特殊类技能的回合,能减少20%受到的伤害。
灵活跳跃——能力值不会被降低,无视任何限制更换精灵的技能效果和特性效果。
精灵升级
与战力最直接有关的便是精灵了,可以说,精灵提升就直接等于战力提升。所以呢,精灵等级高了,战力自然就会高。
通过带宝宝们出去战斗、去历练,培养他们,照顾他们,喂他们好吃的,它们就可以升级啦!每升一级都会上涨不少的战力哦~
精灵进化
精灵是能够进化的!通过“精灵进化”功能,让萌宠进化成为更加强大的精灵,这一招不但能够让精灵们获得新的霸气形象,还能学会更多招式,战力层层上涨!
精灵突破
战力还可以通过精灵的突破来进行提升。通过“精灵突破”功能,挖掘萌宠们更深层次的力量,使得他们突破自身限制,进化到更强层次,即可一举提升大量战力!
精灵觉醒
还有什么比觉醒更加直接让战力提高呢?没有了!不断的战斗、持续的历练,每个精灵都会在身体中积累能量,通过合理的诱导,就可以让精灵爆发自己的能量,强势觉醒!每次觉醒都能获得超多战力提升,实力也迅猛进阶!
潜能激活
在精灵研究之中,训练家们可以通过激活潜能,来打开精灵身体的力量。爆发出的潜能可以直接为精灵带来提升,实力上涨,战力自然上升啦!
开启羁绊
很少训练家会注意到与精灵羁绊,然而真正的大佬怎么可能会放过如此细节。精灵羁绊的效果非常强——全体增强!大佬说了,光是这一点,这个效果的实际作用就比提升的数值战力要重要的多。
更重要的是,精灵羁绊非常容易解锁,是很不错的战力提升手段。