皇帝成长计划2破解版是一款考验玩家经营头脑的模拟经营类游戏,游戏的背景是在古代宫廷时候,丰富的剧情引导着游戏的发展,多种玩法模式可以进行选择,清晰简约的游戏画面带给玩家视角上的最佳享受,游戏非常的好玩,操作简单易上手,喜欢这款游戏的小伙伴可以来试一试了。
破解说明
游戏为无限钻石内购模式,上线即为无限模式,已设置为不减反增
选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功
游戏支持单机离线模式,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
1、本版本你将有更多的机会在科举考试中,吸引到历史上的著名将相及名人等应考
2、游戏时一定要注意自己的健康和体力,没有健康和体力会比较危险
3、开局后多去狩猎,狩猎能大幅度提高体力上限,减少生病和死亡的危险
4、游戏中如果频繁出现刺客,说明京城的安全程度过低,应该在早朝时点中,再点安全检视,加强京城的安全工作,这个几天不点,就会容易出现刺客
5、关于莫名死亡的问题:很多时候健康、体力正常,但突然死亡,那是因为寿命到了,本版本相对正常版寿命要长,但生病、经常逛青楼等会减少寿命,当寿命为零,将无药可救
6、作为一国之君,你不仅有后宫,还有全天下的百姓,水能载舟,亦能覆舟,如果你不想过早离开皇位,也请多做一些于人民有利的国家大事,这样才是一个真正的君主,无道昏君通常没有什么好结果,也难以持久:)
1.组建自己的后宫团队以生子并传给后代。每天您都可以抛弃一个爱侣,一起度过春节
2.丰富的场景内容以图片和文字的形式显示,各地有不同的建筑物
3.要处理随时可能发生的事件,您还需要对暗杀事件保持谨慎,并做出正确的判断以安抚牧师的心情
4.采用图文结合的方法,虽然麻雀虽小而完整,但仍能充分展示出古代皇帝的日常生活。
5.招聘公务员和将军可以提拔他们并培养他们的红颜知己。每个部长都有不同的想法。当心一些部长的叛乱。
1、体力
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力
2、健康
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
3、后宫
前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。
4、魅力
既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣
5、内政
前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
一、开局游戏可以选择【诏,训,宫】,选择开局附加属性和人物设定,主界面新手福利可试玩,卡牌在遗诏获取(需要激活特权)。
二、模式分为:自由模式、菜鸟模式(暂未开放)、后宫模式、后宋新皇;
#难度分为:新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦困难;
1.自由模式:有战争,没有结局目标(其他国家有:罗马、琉球、契丹、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、突厥、波斯);
2.菜鸟模式:只有一半地图据点开放,容易战争模式(其他国家有:高丽、大理、琉球、突厥、日本);
3.后宫模式:没有敌国实力(其他国家有:高丽、大理琉球);
4.后宋新皇:较高难度战争版本(其他国家有:拜占庭、琉球、金、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、蒙古、波斯)。
三、开局可以设定【国号,年号,姓氏,皇子、皇孙的字辈、妃子】。
PS:每次新存档的太监都有不一样的名字。
四、宣政殿:
1.【策】:使用国策(卡牌),稳定国家发展(一个月为1个回合);
2.【奏】:国家关系改变、灾情、城镇发展、军情等都会以奏折呈上;
3.【吏】:
『官职表』:朝廷所有官员官职、属性、爵位;
『开科考试』:每回合只能举办一次,将会出现各类出色人才供选择,更有机会发现历史名臣战将;
『调换官员』:更换目前朝廷**官员职位,选贤任能,让您的部下发挥他们的强项;
『知府更换』:更换目前地方知府和总兵职位,尽量选取野心低,道德高的官员任职;
『官员封爵』:对功绩显赫的大臣加封进爵,可以让他们的忠诚度大大提高,但同时俸禄也会提高;
『清理闲官』:朝中的赋闲人员,辞退一些吃闲饭的可以为国库省下一大笔钱。
4.【户】
『收支表』:目前收支情况,找出国家的问题所在;
『地图情报』:己方地方的势力情况,及时发现问题,防患于未然;
『各地方针』:针对本回合,花费工匠及一定银两,为己方的城镇制定最合适的发展规划,提升城市收入(资金扶持可以增加民心,城镇建设和智能建设可以增加城市属性);
『户口普查』:找回本国的流失人口,补充壮丁数量,遇到大灾难后就来点一次(每次安置一个流民花费1银两);
『税率调整』:调整目前国家税收政策,减轻国民压力民心会提高,增加赋税民心则会降低;
『特别征收』:在本回合强制征收税收,将大幅降低民心,民心低了国家将会动荡及暴乱,小心使用。
5.【礼】
『外交』:目前他国与我国的外交情况,也可操作与他国联姻送礼;
『贸易』:与他国进行商业贸易,1年后回国,可赚可亏;
『索要』:对于其他国家或附属国进行索要贡品,会降低友好度;
『立储』:立太子;
『立后』:宠爱度大于500的妃子,且没有皇后;
『祭祀』:每年一定要祭祀一次,来确保本年国家风调雨顺,五谷丰登。
上朝
先来讲一下朝政上的事,一开始要先实施省钱/多赚/安内三个政策:
●省钱,先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为 【选侍】,降低后宫开销;
●多赚,和别国做贸易,虽然有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了;
●安内,具体如下:
★★★★★【吏部】
《调换官员》野心65以上的官员换掉,可以派他去外交→组织贸易,当然,野心和道德太夸张的,二话不说请直接跟她说bye bye~
道德45以下的官员一定要换掉,不然很容易民不聊生。
尤其是【各地知府】的道德野心一定要处理,其它什么参事尚书就还好,不会太过分就不需要特别去换掉。
换完记得官员《封爵》增加忠诚,一开始第一次上朝不需要《开科》先《祭祀》以免天灾害国库大减
记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将
这里附注一下,刷到【野心大武功高】的名人时,可派他为军队大将,大将武功越好、野心越好、打仗打越好,甚至还会帮你多打。
还有 丞相、中央将军、太傅,一定要是"最优良"的人才,所以一定要用名臣良将。
★★★★【户部】
每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:
资金扶助+民心
智能建设+各地收入
尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。
《户口普查》偶尔用一用就好~
《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。
★★★【礼部】
《外交》通样把野心大的官员换掉,派他去外交组织贸易;
一开始 〈春下旬〉突厥和日本就会讨厌你,先不用管,反正不会打你,先顾好国内就好,不需要花钱改善关系;
《立后》当你的皇后病死后,可以在此立宠爱已大于等于500的后妃为皇后;
《祭祀》一开始上朝祭祀一次、每年祭祀一次,要保持【不在】秋天祭祀即可。(因为秋天晌午去,京城→郊外→狩猎增加体力最大限是增加最多的可+12)
★★★★【兵部】
一开始还不需要,等到大约20岁,便开始招募士兵(注意招募士兵 会使已练好的训练兵值下降不少,因此要先招兵在练兵) ;
等到大约22岁,训练度有到50甚至60,武器、马、炮、甲数量都已有30万-50万时,便可《组建军团》开打了,先攻日本、琉球和突厥,日本最好打,突厥兵最多十几万,打几回就攻下了(但很会反攻要小心);
《侦查他国》在战争前,可以侦察敌情、破坏设施,使他们兵力下降、收买人才;
《调兵遣将》就是指令军队的动作,如进攻、行动(移位)、回京(收回军队);
打仗时,有机率抓到名妃和名将
刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱
★★★★★【工部】
一开始,为了配合户部的各地方针所需要民工,我会固定一直增加民工,并且先建陵寝【必需】
建玩陵寝,就会开始多项建筑,【这超重要!!!建筑决定你国家兴亡!】
先建有助于刷名臣良将以及优良人才的建筑,然后是打仗练兵、买武器、建军队最大兵额的建设,如:匠人所、各类书院、国子监、寒士舍、夫子庙、皮革坊、铁匠铺、骑兵营、神机所、地方校场、演武场、作战医护、点将台(若皇子皇女出生,可先建典药局)
★★★【军部】
每半年固定加强训练和安全检视便可。
下朝
一开始要固定增加你的 文学、武术、体力最大限,要注意你的快乐别低于50,可以适当去去后宫几趟,不然快乐值太低,也是会出人命的
文学高,刷名臣机率更大;
武术高,刷武将以及不怕被刺杀;
体力最大限,必须在晌午时,京城→郊外→狩猎;
秋季晌午一定要打猎,那时加的体力最多;
深晚,如果晌午或夜晚已经刷过体力or文学武术,在体力许可不低70的情况下,可以宠幸妃子;