地下城堡2破解版是一款非常刺激好玩的地牢探索类游戏,游戏采用了暗黑风格为玩家进行呈现,带给玩家最佳的游戏体验,玩法极其的自由,庞大的大陆玩家可以尽情的探索,多种资源可以进行收集,可以让玩家变得更加的强大,游戏非常的好玩,喜欢这款游戏的小伙伴可以来试一试了。
破解说明
无限钻石、无限金币、无限资源、单机内购破解版
此版本为无限元宝金币内购破解版
玩家下载进入破解版游戏即可获得无限元宝金币使用
游戏无黑屏闪退等现象玩家放心体验
1.六个主要系统,超过50种角色类型,角色特征和游戏玩法,并培养个人风格的斗士。
2.简单而灵活的团队组成,混合部门,菜刀团队,向导的帮助,您的想象力是唯一的极限。
3.充满战略策略,组建合适的团队,为冒险的团队取得决定性的胜利做好准备。
在最后的日子里成为孤独城堡“圣所”的统治者,带领人民和勇敢者与被毁的死亡王国作斗争。
在旅途中,当您遇到具有不同性格的人物时,坦诚相待还是互相拉长剑?您可以决定谁是敌人,谁是朋友。
人物的微小命运交织在一起,在荒野中汇聚成千山万水。故事的结局取决于您的选择。
1.6种主要职业体系,50多种职业类型,性格特征和职业,培养个人风格化的战士。
2.简单灵活的团队组成,混合编辑,菜刀团队,向导帮助,您的想象力是唯一的极限。
3.充满乐趣的战术设置,为您的冒险团队预设了一个完美的策略,并赢得了1000英里。
4.邪恶的生物,诡follow的陷阱,神秘的路人以及冒险旅程中经常会发生事故。
5.找到隐藏在世界中的强大敌人并向他们挑战。
说下有关装备特效的一些问题吧。首先是关于特效触发的问题。
1、如果身上有多个装备具有特效,那么同时只会触发一个特效,比如刺客带影刀,披风,首领护手,恶魔面具之类的装备,并不会同时触发两个特效。
2、有2个相同的装备,特效触发几率会增加,但是不会同时触发,我用的两个元素指环测试的,基本上10次可以触发6次左右,不过这个应该不是概率叠加,而是多个装备特效轮流触发导致的。
3、身上有多个装备特效的话,攻击时触发特效的几率会变大,测试的装备为瘟疫杖,祭祀之衣,元素指环,凌冽,理论上来说瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指环30%,凌冽10%,触发几率应该是100%,但是实测的时候基本上10次有8次左右会触发,说明一下,这里的10次是指总体数据简化以后的,实测基本上有几百次,并非实测只有10次,这也说明了上一条,相同装备的触发几率不叠加,而是分别触发的。
5、装备特效的触发是按照一定顺序来触发的,因为在上一条测试中,瘟疫杖触发特效的几率要远大于祭祀之衣和元素指环,祭祀之衣触发几率要大于元素指环,而凌冽大概100次左右才触发一次,个人推测,应该是优先触发武器特效,如果武器特效触发,那么其他特效就不会触发了,如果武器没触发特效,然后开始触发衣服的特效,如果衣服也没触发,才开始触发饰品特效,而饰品的话,因为我现在披风之类的都没有,测试不了,个人感觉应该是优先触发几率高的,这才使得凌冽的触发几率很低,至于相同几率的话,由于装备缺的太多,测试不了,以后补充吧。
6、如果是dot或者buff之类的特效,在生效期间再次触发,那么会覆盖前一次的特效,不会叠加或者增加持续时间,测试的东西为双元素指环,另外名称相同的,但是不同装备特效触发的dot也会覆盖,目前受限于装备,只测试了瘟疫项链和瘟疫杖,这个测试真的够恶心,要在瘟疫项链触发特效的期间触发瘟疫杖的特效,我有句mmp不知当讲不当讲,概率真他喵小,怪还不扛揍,我是拿墓葬boss实验的,骑士带瘟疫项链,带了个只有瘟疫杖的1星法师。
7、特效不会被反击,dot之类的伤害不会被战士反击,这个就不说了,说的主要是影刀,湮灭,这类概率造成伤害的装备,测试地方依然是墓葬boss,在两个战士开反击以后,刺客影刀特效触发,依然只有2技能的反击伤害,特效的反击伤害并没有出现,个人猜测反击应该是针对伤害来源的,装备特效的伤害来源应该是算作装备的,所以反击会无效。
8、有关将技巧等转换成力量之类的特效是指触发特效的瞬间,将这个加值加在力量上,然后开始算伤害,结算完伤害,这个加值就会消失,不会对力速比之类的造成影响,也就是说他只影响伤害,对后续的并不影响。
9、攻击时触发的特效对与此次攻击是否命中并不受影响,也就是说如果没命中的话,特效还是会触发的,这个测试在裂隙35以后试过。
10、对于受到攻击时触发的特效,如果在对面攻击你的时候伤害正好使你进去重伤,那么就不会触发,测试为打班纳给骑士上瘟疫项链,至少我是没有触发过,个人感觉应该不是人品问题,然后战士的反击如果被对面直接打入重伤,那么也不会触发,因为竞技场并没有重伤这个设定,重伤的话,生命值是0,所以我猜测可能伤害的话,都应该有个伤害来源,而重伤因为生命值是0,所以应该属于濒死状态,但是并没有死亡,而濒死状态是不能成为伤害来源的,只有生命值大于0,才能成为伤害来源的。
装备
目前装备都是打的多,自己打造的需要材料较多,绿的基本够用
资源
代没有资源搜集1小时的限制,只有仓库容量限制,所以睡觉前尽量把仓库扩容,第二天起来基本都是满仓
出门包裹
出门包裹看英雄等级,初始给的B可以先升级升到2星,开始没有好的英雄可以用白的代替增加包裹,白的不用升级,最好满英雄出门
英雄升级
英雄用魂升级,复活也用魂(前期5魂,3星后10魂)。建议B级以上英雄出门前都点到2星(1升2星只需要100魂,很快就能攒够的
英雄获得
酒馆每小时刷新一次,每次刷新后金币和钻石的刷新金额充值,刷英雄建议刷打100,也就是刷3次,有木头优先升级酒馆(提升优质英雄几率),缺的木头的话可以到市场(市场很快就能开启,前期可以点树,满一次10木)里用钻或者金币买。总体来说B等级英雄不难得到
英雄作为地下城堡2中全新出现的题材和内容,有着许多让玩家感到新颖的地方,接下来小编就为大家简单的介绍一下游戏中的英雄系统。
一、英雄:
前期酒馆每小时刷新一次,每次刷新后金币和钻石的刷新金额重置,有木头优先升级酒馆(提升优质英雄几率),缺的木头的话可以到市场(市场很快就能开启,前期可以点树,满一次10木)里用钻或者金币买。总体来说B等级英雄不难得到。
出门包裹看英雄等级,初始给的B可以先升级升到2星,开始没有好的英雄可以用白的代替增加包裹,白的不用升级,最好满英雄出门。英雄用魂升级,复活也用魂(前期5魂,3星后10魂)。建议B级以上英雄出门前都点到2星(1升2星只需要100魂,很快就能攒够的)。
二、探险:
新手一定要先探索墓地,打赢后可以复活队友,具体为止就在主城出去下面一点点,一个墓碑图案,否则万一招到一个A甚至S,死了不能复活,没了,乐极生悲。然后按任务流程走,尽快出市场和工坊,回程卷可以多用,出门多带十字镐,挖矿经常用,挖出的稀土为中后期关键物品。
出门千养成习惯带个透镜,观察boss,如果是魔法攻击的就带个祭祀加抗性,物理攻击的就带个骑士加护甲,技能有流血就穿符文甲,技能有瘟疫就带瘟疫项链,如果以上都做好了还过不去,那就使劲升级吧。
三、装备:
目前装备都是打的多,自己打造的需要材料较多,绿的基本够用。
小技巧:
1.仓库材料按住可以分解全部素材。
2.烹饪长按一种食物可以自动烹饪。
3.战斗时候可以开自动,最下边角色名字那里点一下就成,再点一下取消自动。
4.酒馆里点击人物,战术可以调整。
5.左下角设置里面可以设置战斗速度为2倍,打得快点,但是如果战斗比较困难还是要调回去手动打,免得团灭。
6.走路的时候可以长按你想去的地方,会自动形成路线,放开后就会自动前往。
7.工坊每次升级可以获得一种特殊道具,强化野外探险能力,一级是火把,视野+1,二级加强营地,扎营次数+1。
8.前期简单探索完图1和图2即可开启几乎所有基本功能。