我也是大侠破解版是一款目前非常火爆的放置挂机类的武侠游戏,轻松的实现角色的升级,领会最多的武侠神功,关卡和章节比较多,还是很不错的,不过当下玩家需求最多的金币、元宝、石料等等的资源,在这个版本的游戏中统统都将破解,你可以按照自己的选择来玩想玩的游戏,快来下载试试吧。
免内购、无限金币、无限元宝
我也是大侠是一款当下特别火热的游戏,似乎武侠和挂机这两个放在一起就会让很多玩家丢失兴趣,但这款游戏着实不一样,能够获得苹果休闲、模拟类游戏第一名,游戏总榜单第7的成绩,游戏中的场景等也都非常符合国风的特点,打斗等动态场面也和一般的武侠挂机游戏大不相同,非常值得一玩,欢迎大家来尝试体验。
1.正邪门派对战中出力,帮助你选择的门派来得到更多的胜利;
2.完成各种考验在江湖中打响威名,成就更多属于自己的辉煌;
3.提升你的武学技能,更好的完成你自己的江湖成名技;
武侠也能挂机?玩法创新、不肝不氪、自由闯荡的江湖才是有灵魂的!
来玩超休闲的武侠放置游戏——《我也是大侠》!
天下武学,兵器谱与心法轻功
以武会友,放置切磋功法相克
紫禁之巅,闭关修行一统江湖
绝世珍宝,灵芝丹药最强名号
在我也是大侠中,您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。
我也是大侠怎么闭关修炼?闭关修炼技巧攻略
闭关的一个主要作用就是获得大量的真气,而且前期有一个12倍的丹药用以提升,但是小编建议不要浪费元宝买这些东西,因为在后期中,闭关一次就相当于提升了50--100倍。所以得不偿失,如果要买的话就买闭关相关的物品就好。
《我也是大侠》新手入门技巧
新手战力提升:
多看广告可以大大的提升你的提升战力效率
练功、强化、挑战、闭关、药田、用膳,有一个一般来说较最优解的先后顺序。
① 首先是进行强化,所有能量的聚集,首先完成第一轮强化;
②进行练功,还是按照 x100 来升级除心法以外的所有功法,功法按照 x10 来升级;
③进行闭关,这里不用多说,肯定是选择“绝学闭关”了,因为闭关可以超大幅度翻倍功力获得的速度;
④开挖药田,一次性挖完都可以;
⑤进行用膳,该用早上的就别用晚上的哈;
⑥最后就安安心心的挑战,晚上的时候或者说今天收工前,挑战都一定记得留一章的实力,方便明天做任务。
小技巧
打不过的副本,可以先刷个20遍再放弃。
有暴击,运气好就能过。
打副本没有消耗,so,循环刷才能把偶然变成必然。
亲测,可以突进10关以上,保底多2倍收益。
通过数次测试,完全没戏的比例大概是3比4以上(全克制对方)。
3比4以下,肝就完事了。
不光是赌暴击,每次用的功法不一样,轻功里的八步赶蝉和一苇渡江是直接控死对手,对手还不了手,心法里化功大法也是控死对手,运气好使用这两招的话基本就稳了
功法升级:
除了心法以外,所有的功法,都建议以 x100 来升级,即1200级→1300级。
心法等级留一个5级的尾巴,即1005级,然后以 x10 来升级。
心法进入1000级别以后,意义非常重大!而其余的功法,之所以用 x100 来升级,是因为这样可以更好的规划你的升级功力安排!
这一点需要大家多多体验!很难说清楚!但是你这样去做,你应该会自然的发现和明白!
丹药选择:
前期,可以做丹药(天元聚魂丹),加快前期的铺垫!至于九转、人参、雪参,就暂时不用考虑了,暴殄天物!
任务出来,一定要第一时间逐个完成任务!因为任务是以出现为起点算起的!
强化,一定是首选!然后全力升级最新的练功功法!一直到200级!然后升级第二最新......以此类推!因为任务需求是200级!
加好友,有一个重要助力:进入门派→药田→好友→然后可以为你的好友助力灵芝的生长速度!同时获得海量功力,加速提升战力!
《我也是大侠》是一款超休闲的武侠放置游戏,相信每个人心中都有一个武侠梦,一匹马一柄剑,一袭青衣仗剑天涯,除暴安良。在游戏中玩家将扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
这样的剧情还是比较有吸引力的,让不少有武侠情结的玩家可以借助平台一展身手,在游戏中接触到电视剧里面那些熟悉的武林秘籍,比如易筋经、铁砂掌、龙爪手等。他日达成之后还可以开宗立派挑战其他门派弟子。
玩家的主要任务就是习武成为武林绝世高手,而想要获得所有的武林秘籍就必须完成挑战关卡方可解锁。为了达成这一目标,就要不断提升自己的战力,换而言之“战力”是游戏中最重要的东西,获取它的方法有很多,练功、强化、挑战、闭关、药田、用膳。游戏中其他所有的功能设定都是围绕“战力”而存在。
在“挑战”章节里面,每个章节对应的关卡数量不同,点开关卡自动进行战斗,也可以更换武学,你想要用手掌还是用拳头或者用脚都可以,关卡按顺序解锁,完成相应的关卡除了习得新武学之外还可以获得额外的功力,功力和战力都与武功等级有关,等级越高产出越多。如果想要提升功力产出倍数,那就来闭关修炼吧!
当玩家战力达到500万,就可以去创立自己的门派了,并且可以获得很多武林秘宝,这些宝物能直接提升全体收益,最高达到全体收益*5,获得条件也会难一些。
总体来说这是一款很适合工作学习之余解压的一款挂机游戏,国风的场景设计远胜于那些贴图的挂机游戏。并且武功姿势帅气,打斗也很流畅,对得起武侠这两个字!不过游戏还在测试期间,内容比较少玩法较为单调也是真的,希望后期能加入一些特色玩法而不单单停留在挂机合成堆数据的套路上!
才发现要开启游戏时长才会统计游戏时间……玩了差不多大半个月,游戏模式和神兽来了差不多,但是体验感比神兽来了好。有几点建议还是想提出下,我现在推图推到了五十关了,没有后续关卡每日任务里的推图任务我就完成不了。还有就是大概从十几章开始就没有剧情了,虽然说现在更新了剧情,但是我已经打到五十关了,没办法看前面的剧情了,能不能出个回忆录之类的功能可以回看以前的剧情
我玩的还挺好,只要佛系就好了,这也不是天天盯着的游戏,自己玩游戏的,当单机就好啦,而且我想问一下,第一,剧情到后期看不见了,过关打的懵懵的不知道故事情节,第二,我等着弟子系统上线呢,我已经通关了,就没事天天建门派了,战力也提不上去了,强化和武功提升也慢慢的满了,没有太多可玩性了
这游戏其实做的挺好 但玩了一会儿就有点乏味单调了 首先钱从个十百千万千万亿万到兆aa 数值太大 功法武功都好几百级计 数值太大 战力又是上万才是起步阶段 升级功法武功就是升钱 太敷衍 故事是个凋零的宗门 完全可以用经营宗门招门徒种药园等经营类游戏模式升钱 数值太大给人一种完全就是堆数字的乏味感 功法武功就是升级堆战力过于乏味 人物就一主角关门弟子 堂堂一个宗门就一个人物有些单调 完全可以招些二弟子三弟子之类的 弟子可以各有所长 主角可以精通十八班武艺各类武器 开宗立派 挂机可以刷些装备功法什么的用来装备升级
整体成长速度相对同类游戏已经算不错,不像很多其他指数类的放置游戏,玩到后期日子都是按天算的……不过能不能让各个功法提升的水平差不多啊?各功法中间阶段还是轮换着占主要,到后期纯是拳法独大,数值策划还得下点功夫啊……特别喜欢心法提升影响其他功法的设定,希望门派系统别做糟糕了,我的门派正在收集铁,不知道建好后什么玩法。
* 优化门派建筑位置
* 优化宝物特效
* 优化剧情表现
* 优化关卡地图表现
* 调整上古异兽、开宗立派资源加载提示文字
* 修复每日任务偶现条件为0的问题
* 修复部分武功镜头穿帮问题
* 修复修行修为界面无法滑动到底问题
* 修复在进阶动画播放过程中偶现武功框会歪斜问题